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大约有 27,816 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0588 秒)

6151. [LayaAir3]龙骨转换工具报错 [ 88%]

[LayaAir3]龙骨转换工具报错 Laya3的龙骨转换工具,报错 附件 : --> 2024-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 不好意思,龙骨在内部的优先级不高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240806

6152. 使用trailRender之后报错 [ 88%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个东西不是给开发者使用的,是unity 有拖尾的东西导出给laya用,引擎内部使用的。 2018-08-03 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

6153. 我照着问题补充中的链接将unity中的动画导入到laya中报错,报错截图也在问题补充中,望解决,谢谢 [ 88%]

我照着问题补充中的链接将unity中的动画导入到laya中报错,报错截图也在问题补充中,望解决,谢谢 从Unity中编辑并导出模型动画   附件 : --> test_3D.rar New_Unity_Project_(2).rar 2021-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210123

6154. import自己写的类,new出来后为什么一片漆黑 [ 88%]

...创建一个类。代码如下:module npc { export class BaseNPC extends Laya.Sprite { constructor() { super(); this.graphics.drawCircle(0, 0, 10, "#ff0000"); } } }   然后在我的主文件中import,并new出来。代码如下:import BaseNPC = npc.BaseNPC; var npcc:BaseNPC = new BaseNPC(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

6155. 向stage下的scene里添加物体时报错 [ 88%]

...  2022-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 时光123 赞同来自: 使用Laya.stage.addchild. 或。this.owner.addChild 一样的错 2022-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 时光123 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809

6156. List组件拖动浏览时item会出现重叠的现象 [ 88%]

...览时item会出现重叠的现象 module list.datasource { import List = laya.ui.List; export class ListDataSourceMediator { constructor() { } public setUp():void { var list: List = new List(); // 渲染的item list.itemRender = ListDataSourceItem; // 设置行列显示的item个数 list.repeatX = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

6157. 微信小游戏截图问题 [ 88%]

...用微信自带的,截图什么都截不到,黑乎乎的 var canvas= Laya.Browser.window.canvas; var wxhtmlC = canvas.toTempFilePathSync({ x: 0, y: 0, width: canvas.width, height: canvas.height, destWidth: canvas.width, destHeight: canvas.height }) this.ctx.graphics.loadImage(wxhtmlC, 0, 0,this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191124

6158. [LayaAirIDE3]3.3.0.beta.1 2d碰撞触发问题 [ 88%]

[LayaAirIDE3]3.3.0.beta.1 2d碰撞触发问题 在刚体休眠开关为开启的设置下,有两个碰撞体a和b,a为运动学刚体,b为静态刚体,二者均有Laya.Event.TRIGGER_ENTER 和 Laya.Event.TRIGGER_EXIT 的监听,通过修改a的position使其与b进行接触,以实现触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250121

6159. TiledMap地图下显示问题 [ 88%]

... 赞同来自: 知道问题了 加载的时候 this.tiledMap.createMap("../laya/assets/map/orthogonal-test-movelayer.json", new Rectangle(0, 0, 5000, 5000),new Laya.Handler(this,this.finishLoadMap));     Rectangle设置太小,分开加载了,加载会从下开始加载,导致上面的会盖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

6160. 请问Laya 1.x 版本的可以进行安卓真机调试吗 [ 88%]

请问Laya 1.x 版本的可以进行安卓真机调试吗 如题,我找到了上个版本的技术文档,里面好像没有像2.0文档上提到的android真机调试,请问一下1.x版本的是不支持android真机调试吗?如果想进行类似操作是不是只能通过 文档里面说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704