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大约有 6,598 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

6161. laya.d3.shader.SubShader_API3.0 [ 41%]

...deBindUnifrom Object literals DefaultAttributeMap Constructors constructor new SubShader(attributeMap?: {}, uniformMap?: UniformMapType, uniformDefaultValue?: {}): SubShader Defined in laya/d3/shader/SubShader.ts:109 创建一个 SubShader 实例。 Parameters Default value attributeMap: {} = SubSha...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6162. 构建APP Android Studio打出的APK 报apploader.js:4515 TypeError: addGlobalValueDefine is not a function [ 41%]

....init (http://stand.alone.version/libs/laya.d3.js:15497:55)         at new Main (http://stand.alone.ve     构建APP时选择的单机版,Native版本是 release2.0.1 用Android Studio打出apk包,运行是报这个错误,进不去游戏,麻烦看一下是什么原因 2019-03-07 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

6163. 2.0打包apk后有较高几率会触发一个so报错 [ 41%]

... 要回复问题请先登录 发起人 Nevermore 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

6164. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 41%]

...n onLoaded():void { //实例导出的UI类 var efc:EffectAnimationDemoUI = new EffectAnimationDemoUI(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(efc); } } } ``` 运行后,按钮被按下时,动画效果如动图11所示: ![图11](img/11.gif) (动图11) ### 4、多个动效模板创建复杂动效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6165. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 41%]

...uctor(){ //监听按钮btnA的点击事件,触发后处理 this.GameMain.newUI.btnA.on(Laya.Event.CLICK, this, this.showB); } //显示B页 private showB():void { this.GameMain.showUI(this.ui.bUI,this.GameMain.newUI) //监听按钮btnB的点击事件,触发后处理 this.GameMain.newUI.btnB.on(La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6166. 设置了viewport之后 子对象的y值必须大于0 这个是bug吗 [ 41%]

...要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

6167. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 41%]

...化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,700); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res/spine/spineboy/spineboy.sk"); ``` 运行效果如动图8所示 ![动图8](img\8....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6168. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape_API3.0 [ 41%]

... clone cloneTo destroy updateLocalTransformations Constructors constructor new BoxColliderShape(sizeX?: number, sizeY?: number, sizeZ?: number): BoxColliderShape Overrides ColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physics/shape/BoxColliderShape.ts:66 创建一个新的 BoxColliderShape 实例。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6169. laya.components.AnimatorControllerLayer2D_API3.0 [ 41%]

...oy getCurrentPlayState getStateByName removeState Constructors constructor new AnimatorControllerLayer2D(name: string): AnimatorControllerLayer2D Defined in laya/components/AnimatorControllerLayer2D.ts:81 实例化一个2D动画控制器 Parameters name: string Returns AnimatorControllerLayer2D Prop...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6170. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 41%]

...ar layaMonkey2 = _Scene3D.addChild(sp); layaMonkey2.transform.localScale = new Laya.Vector3(4, 4, 4); layaMonkey2.transform.translate(new Laya.Vector3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 var xxAni = layaMonkey2.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //获取动画资源对象 var xxClip = Laya.Lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714