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大约有 6,755 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

6171. IDE导出后json和atlas文件生成的时间戳是如何计算的?如果使用版本控制的话,每次导出的话,每个人都需要更新,这样好麻烦,如何解决这个问题? [ 49%]

IDE导出后json和atlas文件生成的时间戳是如何计算的?如果使用版本控制的话,每次导出的话,每个人都需要更新,这样好麻烦,如何解决这个问题? 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

6172. 加载-错误处理和进度 [ 49%]

...源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

6173. QQ 浏览器运行切入后台时 游戏还在运行 [ 49%]

...发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 循环依赖不能运行 Circular dependency: 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

6174. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 49%]

...调整 缩放 var part:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("part.lh")) as Sprite3D; part.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{        part.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3);  });   我按照这个调整粒子大小,不起作用啊 2018-07-09 0 6 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

6175. Unity 导出预设报错 [ 49%]

Unity 导出预设报错 InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type. r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, Boolean A_2) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, System.Collections.Generic.List`1 A_2) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, .i A_2, Vector3 A_3, Quater...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

6176. LayaAir3.0版本的Unity导出插件导出的预设在LayaAir3的IDE中查看不了 [ 49%]

...下载最新的插件 https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/releases 2023-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 已复现并反馈各unity插件的同事,感谢反馈,后续会进行修复。 2023-07-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

6177. 导出APP装到手机打开时,一直是0%进度,最后提示“加载游戏失败,可能是你的网络不稳定”,试了N次 [ 49%]

...再打包的,也是选择了发布后的文件夹,路径是E:\g3\release\layaweb\v.1.0.3,选择的是 本地单机游戏模式,不是网络版。 我试过其他的2D模式的就没什么问题,文本也可以正常显示到屏幕上,但是3D  WEBGL 模式下lm模型加载显示就完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

6178. 销毁 new 出的带有 PhysicsCollider 的正方体模型报错 [ 49%]

...his.box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; this.box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); this.box.destroy();引擎版本 LayaAirIDE2.0_beta.5 报错: Uncaught TypeError: Cannot read property 'destroy' of null     at PhysicsCollider.__proto._on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190118

6179. 压寨网络H5游戏开发工程师 10K-25K 坐标南山 [ 49%]

...使用Layabox、有一年以上游戏开发经验;  2、熟练使用 JavaScript,熟悉TypeScript/ActionScript语言,良好的OOP编程思想;  3、熟悉 WebSocket 及前后端通讯机制;  4、深刻理解Web标准,对前端模块化、可维护性、性能优化等相关知识,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

6180. 微信小游戏 code.js 报错 Cannot read property 'apply' of undefined [ 49%]

...4 gameThirdScriptError Cannot read property 'apply' of undefined;at socketTask.onopen callback function TypeError: Cannot read property 'apply' of undefined     at Function.eof (http://127.0.0.1:25423/game/code.js:53674:69)     at Type.setup (http://127.0.0.1:25423/game/code.js:59330:33)     a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815