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Laya_社区(485) Laya2.0_文档(128) Laya3.0_文档(97) Laya3.0_api(3) Laya_示例(2) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
...流式播放、p2p、聊天等功能layaflash目前都还不支持,我们主要以游戏方面的功能做重点支持。 2015-12-16 0 4 分享 微博 QZONE 微信 arvin0 赞同来自: 转换后初始化就出现的两个mc动画,重叠了, 这个是原本swf,正常初始化 这个是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151216
...选项。 所有的流程到此结束,留给遇坑的小伙伴们,主要在社区内实在没发现完整的流程,找了好久,翻阅各种资料帖子。 打个包整了我一整天的时间,实在不容易,也算是自己记录一下吧,希望社区能活跃起来。 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...在回馈都可以正常进入游戏了。 李同明 • 2018-12-14 16:03 主要出现在vivo 和 oppo机型上边,不知道是模型的问题还是什么问题。 李同明 • 2018-12-14 16:03 看来这个游戏只能维持在这个版本了。 Laya_Aaron • 2018-12-14 16:06 @李同明:1.7.11 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
... 1、了解ViewStack组件 ### 1.1 ViewStack组件的作用 ViewStack组件主要用于多页面视图切换。它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我们用它与Tab标签组合制作标签切换页面。如动图1所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...资源,因此对其进行优化非常重要。优化渲染状态更改的主要方法是减少它们的数量。有两种方法可以执行此操作: 减少绘制调用的总数。减少绘制调用的数量时,也会减少它们之间的渲染状态更改的数量。 以减少对呈现状态...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...or.require("glob"); 二、插件运行环境 编辑器是多进程体系,主要有三个进程:Main进程/UI进程/Scene进程。插件只能运行在UI进程和Scene进程。UI进程没有载入引擎库,也就是没有LayaAir引擎环境;Scene进程有LayaAir引擎环境,与UI通讯只...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...中的模型、材质、贴图、动画、还是光照贴图全部导出,主要用于场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...会将旧的版本文件删除。 ### 9、文件提取 文件提取功能主要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会将旧的版本文件删除。 ### 9、文件提取 文件提取功能主要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 1、了解ViewStack组件 ### 1.1 ViewStack组件的作用 ViewStack组件主要用于多页面视图切换。它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我们用它与Tab标签组合制作标签切换页面。如动图1所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715