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大约有 1,004 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

611. [LayaAir3]sprite.drawToTexture( ) 无法绘制容器内容 [ 65%]

...,API文档对参数也没有详细注释,各种尝试都无解。DEMO 代码已上传,麻烦帮忙看看,感谢。 附件 : --> bug-demo.zip 2024-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 郭兆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240425

612. 遮罩会露出来 [ 65%]

...统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 斜角透视的感觉怎么弄出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

613. 图片不能打包 [ 65%]

...示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2021-06-19 15:56 浏览: 2942 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210617

614. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...图层遮罩(Layer Mask)2.4 阴影三、进阶使用3.1 图层遮罩的代码应用3.2 引擎中的API四、灯光组件的使用2D方向光2D精灵光2D自由形态光2D聚光灯2D灯光与网格 Author: Charley 2D灯光在游戏效果的制作中具有非常重要的价值,它不仅能通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

615. 裁切图片后,该用什么方式去重绘出裁切后的图片 [ 65%]

...还在,即便调用了graphics.clear()方法   这是我重绘部分的代码,我是应该用sprite.graphics去重绘,还是该调用Laya.Render.context中的方法去重绘,绘制部分代码如下(points,是我裁切后的多边形位置点数据): draw() {         const p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

616. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...的图集,对开发者而言是“无感”的。 无论在 IDE 中还是代码中,开发者始终以小图的原相对路径访问资源即可。图集的构建、加载、解析均由IDE与引擎自动完成。 引擎在使用任意小图时,会自动加载该小图所在的整张图集。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

617. IDE中无法移动资源到另一个目录问题 [ 65%]

...able=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

618. TiledMap图块打包,动态加载 [ 65%]

...强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

619. 图片之间拼接有缝隙的问题 [ 65%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 vvv123 赞同来自: Demo见附件,代码只是设置了 Laya.stage.bgColor="#ffffff";    Laya.stage.scaleMode=Stage.SCALE_SHOWALL; 然后就只有一个UI页面 yyy.rar 2016-12-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

620. Native1.0.1 无法连接wss [ 65%]

Native1.0.1 无法连接wss 如题, Naitve无法连接wss 示例代码如下: const url = "wss://xxx.com:8888"; this.socket = new Laya.Socket(); this.socket.endian = Laya.Byte.BIG_ENDIAN; this.socket.on(Laya.Event.OPEN, this, this.onConnectSuccess); this.socket.on(Laya.Event.CLOSE, this, this.onDis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910