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大约有 1,036 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

611. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...以添加自定义的材质,接收2D光照效果。开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支持自定义网格形状,适合制作需要精确网格控制的2D游戏元素。 在游戏开发中,2D网格渲染器能够在2D游戏中实现更复杂和精细的视觉效果。例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

612. 请教关于localToGlobal转换异常问题 [ 62%]

请教关于localToGlobal转换异常问题 UI内创建的组件list,其假设itemrender为A,A的UI如图, 并获取sp的坐标转换为全局坐标,给上面加特效什么的 icon.localToGlobal(new Point(sp.x,sp.y)) 位置怎么都不对,总是偏一些,单元格位置不同,偏移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

613. 图片按钮点击范围 点击第一次和多次也有问题 [ 62%]

... 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你的项目我看了1你的Button创建的就有问题你根本就是创建了一个错误的btn 2你的button根本就没赋值图片,你肯定点击不到啊! 3推荐你看下这个链接后再进行开发https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-3-1 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

614. laya3d有没有办法支持刚体按轨迹运动?? [ 62%]

...照和上传功能吗 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc框架的支持库 问题状态 最新活动: 2019-10-11 11:00 浏览: 1988 关注: 3 人 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

615. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent [ 62%]

...heritanceConstraintComponent Component Object ConstraintComponent 类用于创建约束的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  appliedImpulse : Number[read-only] 获取应用的冲力。 ConstraintComponent  breakingIm...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

616. Spine动画烘焙插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

....load("resources/spine3.8/boy/spineboy-pma_bake.lh").then((res) => { // 创建预制体 let spineboy: Laya.Sprite = res.create(); // 获取Spine2DRenderNode组件 let spine2dRender: Laya.Spine2DRenderNode = spineboy.getComponent(Laya.Spine2DRenderNode); // 设置播放动画 spine2dRender.animati...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

617. 脚本的事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 62%]

...件 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 前面介绍完了如何创建自定义脚本,然后让我们来看下脚本具体的那些事件。具体的描述可以查看API ([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component.Script3D))。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

618. [LayaAir3]脚本集怎么用? [ 62%]

...GScript 文件夹下建了一个脚本集配置 GScript.bundledef。 然后创建了一个 GCtr.ts 文件继承自 Laya.Script 工程入口脚本是 Main.ts  在 Main.ts 的 onStart 方法中。动态加载脚本集: ``` const { regClass, property } = Laya;  @regClass() export class Main extends L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251230

619. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderBox_API3.0 [ 62%]

...tialBox.constructor Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:111 创建BVHSpaticalBox实例 Parameters bvhmanager: BVHSpatialManager config: BVHSpatialConfig Returns BVHRenderBox Accessors parent get parent(): BVHSpatialBox<IBoundsCell> set parent(value: BVHSpatialBox<IBoundsCell&...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

620. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 62%]

...向大图合集进行文本图集的提交,占满大图集后,又需要创建一个新的图集继续提交,而不用的旧图集,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715