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大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

611. h5发布后,访问不到图片? [ 50%]

h5发布后,访问不到图片? 如图,创建一个LayaAir UI示例项目,发布后,直接用本地iis目录访问的方式,图片访问不到,路径都不对~~这是咋回事? 另外LayaAir 3D示例项目上的贴图倒是正常的。 附件 : --> 2018-01-12 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

612. layaIDE中 sprite中设置mask IDE 假死 [ 50%]

...e为mask后就卡死了? 还在 • 2022-07-05 18:16 @Laya_z:是的,先创建一个sprite,设置texture,设置renderType为mask,然后再切换其他元素就会卡死或者关闭当前场景,再重新打开,随便切换其他元素也会卡死,反正就是各种卡死,选择打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

613. 图片区域点击有问题 [ 50%]

图片区域点击有问题 图片区域在UI创建的大小,发布后,调试点击区域有问题 附件 : --> 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 13632637059 赞同来自: 第一张是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

614. APP打包后,LoadImage 图片 无法在手机中显示出来。 [ 50%]

...? laya3D动画无法播放 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

615. laya.ui.MoreGame [ 50%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

616. laya.ui.ComboBox [ 50%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

617. laya.ui.View [ 49%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

618. laya.ui.UIGroup [ 49%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

619. 图片mask失效问题. [ 49%]

...改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 IDE创建的UI 层级问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2016-09-23 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160923

620. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...绍。 一、简介 2D光遮挡器(LightOccluder2D)用于在2D场景中创建光线遮挡效果。它可以定义任意多边形区域来阻挡光线的传播,从而产生阴影效果。 在游戏开发中,2D光遮挡器通过多边形顶点定义遮挡区域,自动计算光线与遮挡器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010