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大约有 647 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

611. 使用分包后在,会在编译出的主js文件的199行插入类型描述代码,但编译不过! [ 46%]

...Laya.loader.load之后。   目前要想正确运行只有把199的代码删除,并添加到Laya.loader.load完成事件之后   有没有什么方式可以让编译器不插入 199行的描述代码,交给用户自己去手动添加位置呢。或者有其他更好的解决方案呢?   问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

612. []加载模型文件为服务器文件时,模型文件中的配置fileconfig.json获取不到 [ 46%]

.../prefab.lh"吗?这个能访问是本地资源有,把本地资源删除了,资源就加载不出来了

来源: Laya_社区 发布时间: 20250613

613. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 46%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

614. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 46%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

615. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 46%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

616. IDE2.7.1打开项目报错、社区手机号登陆一直刷新页面 [ 46%]

...帮助”——“打开编辑器本地缓存”——选中所有文件并删除2.  打开IDE——打开“learn_laya”项目(这里没报错)——“工具”——“启用编译优化功能”3.“F8编译”——“二维码”——“浏览器打开”——项目正常展示,不要关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

617. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 46%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

618. CommandBuffer · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...: this.camera.addCommandBuffer(this.cameraEventFlag,this.commandBuffer); 删除CommandBuffer的接口如下: this.camera.removeCommandBuffer(this.cameraEventFlag,this.commandBuffer); CommandBuffer是一个渲染指令集,组成这个渲染指令集的是一个一个的独立的渲染指令 set...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

619. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 45%]

...this.camera.addCommandBuffer(this.cameraEventFlag,this.commandBuffer); ``` 删除CommandBuffer的接口如下: ```typescript this.camera.removeCommandBuffer(this.cameraEventFlag,this.commandBuffer); ``` CommandBuffer是一个渲染指令集,组成这个渲染指令集的是一个一个的独立...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

620. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 45%]

...d in laya/resource/Resource.ts:104 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102