大约有 6,819 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0256 秒)
小米快应用发布出来白屏 有KGMiniAdapter初始化, 也有加载js。 官方自带的ui示例可以跑起来,但是多加载一个protobuf.js引擎库文件就直接白屏,报错 附件 : --> 2019-10-12 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
发布flash版本问题 使用Layaair调试时正常,但是用ide发布后的swf不能播放 附件 : --> 2017-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170108
发布在微信上后,鼠标动作无效? 我试做了个微信小游戏,里面有鼠标拖动物体旋转的功能,在开发工具的模拟器中可以拖动,发布到手机上就不能拖动了,怎么解决啊? 2019-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...装目录下的resources目录(一个node/electron工程)查看laya在发布时干了什么 你大概需要简单了解一下electron的运行(比如渲染进程和主进程),以便于知晓如何添加调试日志,以辅助你理解这个发布流程以及抓取一些发布参数 laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191008
layaair-cmd只可以发布web项目? layaair-cmd的publish跟 layaIDE的发布不一样?这个不打算统一的吗? 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: zyuyou ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
发布原生 ios/android 的渲染问 题 游戏2d界面出现的渲染错误 xcode和androidstudio 2dui界面会不显示,但是开始游戏之后就又显示了如果 在游戏中不进行操作 的话就又会消失 再次操作就又会显示导致显示忽闪忽闪的 都会播报这个 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
h5发布目录可不可以自定义 Laya会在flash项目的输出目录下默认生成h5目录,我的项目要求可以使用air打包成apk,这样一来就会把h5目录的资源也打包进去。问题是这个发布目录可不可以自定义?或者有没有其他的方便的解决方案...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151116
发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug 发布项目的时候选择合并“合并index.html内所有js文件”+“是否压缩混淆js(耗时)”,最后code.js里面只有一个“undefined”文字; 如果发布项目的时候选择“是否压缩混淆js(耗时)”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
3D项目发布原生APP,2D界面正常显示,但显示3D模型时屏幕黑屏,Laya原生APP还没有支持3D吗? 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: LayaNative暂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
2.1.1base发布vivo快游戏检测不到icon的解决办法 发布后图标在根目录,配置文件使用了相对路径,官方要求使用绝对路径 解决办法: 打开目录release\vivogame\quickgame\src\新建image文件夹把logo.png放进去 打开配置文件release\vivogame\quickga...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709