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Laya_社区(579) Laya2.0_文档(82) Laya3.0_文档(24) laya_api(9) Laya2.0_api(9) Laya3.0_api(8) Laya2.0_示例(4) Laya_示例(3)
...所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。  (图2) #### 2.3 FPS的数值说明 图1与图2中,FPS的第一个黄色值`60`为当前的**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。  (图2) #### 2.3 FPS的数值说明 图1与图2中,FPS的第一个黄色值`60`为当前的**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。  (图1) ### 1.1用引擎直接创建Button组件 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2017-08-09 17:42 浏览: 952 关注: 3 人 javascript001 • 2017-08-03 22:15 @cuixueying 这个也参考...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。  (图2) #### 2.3 FPS的数值说明 图1与图2中,FPS的第一个黄色值`60`为当前的**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... = new Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); //加载显示图片,坐标位于100,50 Img.loadImage("res/img/monkey1.png",w,h); return Img; } } } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个原始位图、一个发光滤镜效果位图、一个阴影滤镜效果位图。运行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...法添加新回复 发起人 shiyang 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240223
...orkerLoader 的异步资源处理能力,主要用于在 Web Worker 中对图片资源进行解码,从而降低主线程负载并提升运行性能。 4.3 2.x版本文件格式支持 该模块用于支持代码 动态加载 LayaAir 2.x 引擎格式 的 .ls 与 .lh 文件。 需要注意的是,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...ijiE • 2022-12-01 09:29 3D场景只能放最底下的话,就不能用2D图片做背景了 LijiE • 2022-12-01 09:31 你切换一下2.12 看一下效果,就知道他们的区别了。 layabox小高 • 2022-12-01 15:03 可以在Scene2D节点下再添加一个节点,这个节点添加3D场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221130