大约有 1,182 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...不会出现报错,但不确定这里面的逻辑是否会影响到其他地方。 附件 : --> 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: uv动画 不能勾选 avatar 是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...litMaterial的代码,没相关BONE定义的代码,估计引擎在其他地方做了定义操作。 但自定义的shader没有执行BONE定义包含的语句。 尝试在材质初始化时执行以下代码也无效,shader不走BONE定义包含的语句: let define: Laya.ShaderDefine = La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
...可能每次都在fgui中微调文本的位置吧。这种方法难受的地方就是在fgui上文本位置是错的,在laya上才位置才能正确。 但是美术就是要在fgui上看效果。所以文本渲染这块能有什么办法匹配fgui不。。。。(话说不都收购了fgui了吗。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220228
...黑色格子,显示的范围就是一开始设定的屏幕大小,其它地方都是黑块,而且格子位置都没有刷新 另外我的tilemap是45度地图 所以我想问,45度地图怎么移动,跟矩形一样吗?? 还有如果我要移动mapsprite,怎么让格子位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
...9-04-19 11:26 不是,这个WebGLContext._angleInstancedArrays扩展有些地方可能没有的,那种情况下创建多个PrimitiveMesh就会报错。这里只是给个容易重现的方式
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
...01 20:47 上面已经说过了,这个不是bug,就是把用到网格的地方转成图片,类似序列帧播放一样! modongrong • 2018-07-31 17:53 为什么别的h5引擎加载带网格的骨骼时候drawcall不会增加呢
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...也会自动回收到对象池,这样就造成了一个问题:当其它地方调用Laya.Tween.clear(target)回收指定目标的时候,可能会中止到一个被再次利用的、使用中Tween。 使用者不知道具体细节的话,会造成bug(Tween莫名其妙地中止了),了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...。然后 我 测试过把这个初始化 函数屏蔽掉,但是调用的地方还是 会报错,找不到定义。 陆仁毅 • 2019-09-02 11:59 2.2.0不支持全包名路径了
来源: Laya_社区 发布时间: 20190901
...标系还是跟u3d的一致吗? module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 关于场景适配,showall 为啥不能显示超...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240605
...信开发者工具打开报错 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 本地调试加载本地图片都报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2023-08-22 09:43 浏览: 1986 关注: 2 人 Laya_phhh • 2023-08-22 10:18 还是没有复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821