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Laya_社区(825) Laya2.0_文档(112) Laya3.0_文档(87) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(60) laya_api(58) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...试目前未发现问题。 1.代码层 //获取真机分辨率 x 2,实际尺寸 var SCREEN_WIDTH = Laya.Browser.clientWidth*2; var SCREEN_HEIGHT = Laya.Browser.clientHeight*2; //引擎自带适配方案 Laya.init(SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode =Laya.stage.SCALE_F...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
...的是微软雅黑字体,根据官方指引文档进行了操作,但是实际上不起作用: 操作步骤1. 首先参考官方文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-2-4, 我们使用的是微软雅黑字体,用工具导出了ttf文件。在测试文字中,字体设置成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200911
... 14:05 加入现在我定位好了,结果改变了一下 pivotX = 100, 实际效果是 图片向左边移动了 kezhiyu • 2017-10-11 14:08 而我要的是,我定位好了,改变了一下pivotX,图片不动,我下次旋转的时候,旋转中心变化了,缩放中心变了,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...ton是你自定义的组件,不在Laya集合中,你直接写ScaleButton实际的路径即可! 2017-10-25 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...才能提升性能呢? 如果把cacheAs设为bitmap发现显示效果跟实际效果有差别,颜色有变化,可能是缓存为位图后影响显示效果,此时显示的sprite数量和drawcall数量都很小,滑动起来后sprite和drawcall数量飙升,设为normal后显示正常,滑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
...所以把这个skeleton.index = total的时候 算出的时间 是比动画实际上的持续时间少的。所以动画停止的这一帧并不动画播放结束后的那个状态。你可以找一个动画的持续时间,不能整除的来试试 momo199059 • 2018-02-02 11:17 而且还有一点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...方库并不一致,所以导致写代码的时候不提示有问题,但实际运行的时候,你这第三个方库里都不存在你写的那个FuncId枚举,所以报错是正常的。建议找一个靠谱的库再用。 2025-06-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250620
...15); 嗯,效果还不错!顺便解决了vibrateShort不灵的问题! 实际效果: 2019-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢分享~ 2019-04-03 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
...他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 (图2) **注意:**带拖尾的对象导出后就会是拖尾精灵,并不会携带模型,像在这里导出后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...matorPool里面有数据,这导致了相关的3d数据无法卸载。 实际项目中人物模型动画也会出现这个问题,导致内存差距比较大(10M以上)。(Sprite3D,Vector3f等数据残留) 连续加载释放多个场景,残留会倍数增长。 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211