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...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 遮罩是添加到了显示对象的内部,所以遮罩的坐标是相对于被遮罩对象的,而并非舞台! 2017-04-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****307 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
... Handler.create(this, graphicsImg)) function graphicsImg() { //创建遮罩对象 var cMask = new Laya.Sprite(); //画一个圆形的遮罩区域 cMask.graphics.drawCircle(25, 25, 25, "#ff0000"); //圆形所在的位置坐标 cMask.pos(0, 0); //实现img显示对象的遮罩效果 uface.mask = cMask...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 h976514862 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 红米K20pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****278 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layaair IDE的帧属性面板不见了 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181117
...ng,然后我通过ParticleSetting参数,new了一个Particle2D的例子对象。但是不知道如何通过代码的方式去控制它水品和垂直方向上的重力大小。我查找了社区,没有找到我想要的答案,也试图通过这个Particle2D对象的点操作符去找相应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...的地方存有引用的情况下释放显存? 2.小于512*512的texture对象 resouresManager 只是管理了显存大小吗?内存如何管理? 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node glitterRender : GlitterRender[read-only] 获取刀光渲染器。 Glitter id : int[read-only] 获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170506