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大约有 2,577 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

611. 构建APP后,想JS调用JAVA的方法,看到一个runtime的对象 [ 70%]

构建APP后,想JS调用JAVA的方法,看到一个runtime的对象 求教: 目前情况是 我需要在js里面调用java的接口,我已经根据这个 https://blog.csdn.net/qq_36523667/article/details/80101384 了解到在app构建的 Android项目里面 有一个类 叫am的,估计做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

612. 如何获取HTMLDivElement对象的文本值 [ 70%]

如何获取HTMLDivElement对象的文本值 官方例子            var p:HTMLDivElement = new HTMLDivElement();             var html:String = "<span color='#e3d26a'>使用</span>";             p.innerHTML = html; 然后我如何才能从p中获取"<span color='...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

613. IBQuadrangle不停上涨,如何定位? [ 70%]

...5 / 4)); 游戏sprite的峰值在500以下,稳定后,基本不会新增对象。 游戏重绘稍微有点高,是因为重绘吗? 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

614. 用js写matter.js获取tiled对象的问题 [ 70%]

用js写matter.js获取tiled对象的问题 请问下我用js开发,用tiled做了地图,在js里面取到了地图的障碍物object对象,然后我这边任务用的是Animation,请问这两种怎么加到matter.js的world中去才能发生碰撞 2018-06-30 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

615. 关于对象池回收后再创建会报错 [ 70%]

关于对象池回收后再创建会报错 自己new就没问题,用ts写的,init会报错,我看有人提了这个问题还是没人回答呢 附件 : --> 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

616. Laya.Tween怎么运用到3D对象上? [ 70%]

Laya.Tween怎么运用到3D对象上? 解决了,无法删除问题,所以更新一下。 ------------------------ 在社区搜索了一下,都是说要set一下。感觉说的很不清楚, 让人以为从字面上看set是一个属性,或者更改transform。我设置了都不行。 结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

617. 百度小游戏 BMiniAdapter.window.document 跑真机对象为空 [ 70%]

百度小游戏 BMiniAdapter.window.document 跑真机对象为空 升级到2.02版本库之后,在模拟器上面跑正常,但是到了真机 BMiniAdapter.window.document就会为空报错。 模拟器: 真机:   附件 : --> 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

618. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 70%]

...stener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 isCreateFromURL isCre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

619. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 70%]

...为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase  lowerAngle : Number启用约束后,刚体旋转范围的下限弧度RevoluteJoint  maxMotorTorque : Number启用马达后,可以施加的最大扭距,如果最大扭矩太小,会导致不旋转Revo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

620. 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象[ 70%]

先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象,应该说会应该全局的透明度,除非后面的再独自设置。这个是bug吗? 还是就是只能这样实现。代码如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111