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大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

611. Uncaught Can not find class EffectAnimation undefined [ 49%]

...ject {init: } 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. 问题状态 最新活动: 2019-02-13 11:25 浏览: 1659 关注: 4 人 Zong • 2019-03-03 17:00 我也遇到这个问题,对比1.x,发现,1.x会在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

612. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 49%]

...调用了两次onDisable 最近在学习做3d的小游戏,预制从unity导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时发现脚本的onDisable调用了两次。断点调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

613. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 48%]

...**"组装"** Shader,本段代码添加在 Main.ts 。 > 通过引用来导入着色器代码 ```typescript import simpleShaderFS from "./simpleShader.fs"; import simpleShaderVS from "./simpleShader.vs"; ``` > 初始化shader ```typescript //初始化我们的自定义shader initShader() { //所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

614. 发布flash版本的问题 [ 48%]

...编辑器中配置1.9版本的SDK 步骤二、添加Flash版本的SWC,并导入LayaAir引擎库 步骤三、设置启动类并初始化(Window.start(this,启动类)) 步骤四、F11发布flash版本并查看效果   2016-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 algic 赞同来自: 谢谢cui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160904

615. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

... SDK的redistributable_bin/win64目录下找到。 最后,将这两个dll导入到LayaAir-IDE中的游戏项目即可。 2.3 完成初始化 在LayaAir-IDE中,新建一个extlib.ts脚本,添加如下代码,设置初始化Steam的接口, interface IExtendLib { // 初始化Steam initializeSt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

616. Windows扩展 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...,可以将该文件放置到assets或src的任意目录,并且勾选“导入为插件”,如图3-1所示。 (图3-1) 然后在IDE中,创建一个脚本文件,命名为TestLib.ts,添加如下代码: interface ITestLib { nativeAdd(a: number, b: number): number; } export const testLi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

617. [LayaAir2]引擎存在7 8年的问题了,求个解决方案,文字偏移 [ 48%]

...s定位后 点击区域偏移,求大大们解答 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 问题状态 最新活动: 2024-03-09 14:46 浏览: 2106 关注: 3 人 layabox • 2024-03-09 14:29 3.0版本并没有对字体这块做处理,你说的问题,应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

618. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 48%]

... 3 分享 微博 QZONE 微信 石鑫元 赞同来自: 新的测试demo,lh导入一个,代码创建一个,同样问题       3D_DEMO_2精简.zip 2019-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 石鑫元 相关问题 看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

619. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 47%]

...ng) 2.将要设置位图字体的文本组件的 font 属性值设置为已导入编辑器的位图字体的名称。 ![10](img/10.png) 3.在程序代码里实例化使用了位图字体的页面之前,需要先创建并注册页面内使用到的位图字体。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

620. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 47%]

...**"组装"** Shader,本段代码添加在 Main.ts 。 > 通过引用来导入着色器代码 ```typescript var simpleShaderVS:String = __INCLUDESTR__("customShader/simpleShader.vs"); var simpleShaderFS:String = __INCLUDESTR__("customShader/simpleShader.ps"); ``` > 初始化shader ```typescript //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715