大约有 2,863 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)
...请先登录 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
...otoBuf库? 如何给UI图片资源着色? a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 图片资源是放在bin目录下吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...源示例:  (图1) 设置 clipX 属性的值为10后的显示效果:  (图2) 设置 index 属性的值为 1后的显示效果:  (图3) ### 1.2 Clip 组件的常用属性 !...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...中心缩放动画,默认没有宽高,点击事件不触发。 在属性面板也只能手动设置宽高到1/4大小。 这个问题。现在有解决方案吗?或者说 官方预计什么时候对其修复? 附件 : --> 2022-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220809
...load成animation之后 ,我想在代码里面获取node节点并且修改属性,有什么方法,貌似animation对象里面获取不到任何子节点。 附件 : --> 2019-02-15 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式 1、设置节点/组件属性后,场景里的节点/组件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 如题 Cannon物理引擎同时设置ColliderShape的localOffset属性 和CannonRigidbody3D的isKinematic=true时模型会朝着localOffset方向匀速移动 index.js引用的库如下: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 现象是 当使用 Cannon物理引擎时,设置了 ColliderShape的localOffset属性后,即使 isKinematic=true ,模型会匀速移动。 已经附上 专门制作的能工重现的项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210904
...图布局怎么调整 布局按照等分比例,怎么设置啊? 在IDE属性面板没有找到? 文本竖排排版布局 页面布局提供思路 代码内如何取消相对布局 layoutEnabled 问题状态 最新活动: 2017-03-17 16:43 浏览: 1091 关注: 1 人 VergilLoL • 2017-03-17 17:3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
骨骼约束一、前言二、创建骨骼约束三、骨骼约束的属性四、编辑工具骨骼约束 一、前言 骨骼约束是一种用于控制和限制骨骼行为的机制。它就像是在骨骼上加了一层“规则”,让骨骼能够根据特定的逻辑自动运动,避免出现...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131