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大约有 1,461 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

611. 部分模型导出后颜色不对 [ 56%]

...导出后在laya中显示不正常 3d场景单材质单模型CurMem300多 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

612. LayaAir 库文件加载速度慢 [ 56%]

...同来自: cyqcyqcyq 关注总的加载时间才有价值。可以服务器开启压缩,比如gzip。另外把所有文件合并成一个文件。你可以把网站地址发来看看。 2017-08-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

613. layaIDE2.0编辑模式打开报错。 [ 56%]

...:  重启电脑不行就重装系统,社区里有个帖子可以强行开启webgl,但有位置后果,可以自己搜一下 2019-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bpmf_d 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/41201   强开webgl 2019-05-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 133*****57...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

614. 模型资源释放 [ 56%]

...m300多 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3D模型tween旋转 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

615. 从unity导入带骨骼动画的模型不可移动的问题 [ 56%]

...的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? unity导出的场景不显示实时阴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

616. unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 [ 56%]

...U3D粒子特效 3D模型tween旋转 3d场景单材质单模型CurMem300多 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2020-11-18 17:34 浏览: 1604 关注: 2 人 Legend • 2020-11-19 17:15 感谢大佬,去掉确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201117

617. laya白名单资源5个以下有效 [ 56%]

...dpter.AutoCacheDownFile = true)就可以了,这个本来应该是默认开启的,后面也会修改这里,感谢反馈 2021-08-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 JoeneBen 相关问题 看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210813

618. 渲染半透明物体之后Button的字体不绘制了 [ 56%]

...ts:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型多维材质球渲染异常 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2023-08-29 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230829

619. 2d渲染效率低 [ 56%]

...数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

620. 在渲染时会报_getSource为undefined [ 56%]

...数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211130