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大约有 2,697 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

611. Native 中文 [ 73%]

...文没有水平对齐 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? native下字体模糊 打包native报错 Native 在iOS上支付失败的问题,及临时解决方法 laya Native播放视频 如何确定自己是在Native环境中? laya native ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

612. 项目过大内存溢出 [ 73%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

613. APP联网资源包,还需要把cache文件夹放置在构建项目的资源目录下? [ 73%]

...如果需要把cache文件夹放入构建的Android项目下的话,那么打包后包会很大啊! 2017-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以参考下:缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

614. 设置frame会使打包VIVO Tween动画抖动闪烁 [ 73%]

设置frame会使打包VIVO Tween动画抖动闪烁 public DoFlash ():void { Laya.timer.once(700, this, this.FlashTween); } private FlashTween ():void { this.hand.scale(2, 2); this.hand.alpha = 1 Tween.to(this.hand, {scaleX:1, scaleY:1, alpha:1}, 300, null, Laya.Handler.create(this, this.DoFlash));...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211109

615. 项目发布的时候有报错,引擎内运行正常 [ 73%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2017-11-23 11:11 浏览: 1638 关注: 2 人 Monica • 2017-11-23 11:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

616. 多项目需要用到同一个as文件 [ 73%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 layaAir TS项目如何引用protoBuf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

617. APP打包3D场景资源加载一半停止 [ 73%]

APP打包3D场景资源加载一半停止 使用官方提供的文档进行3Dapp打包处理,打包成功并且3D资源都可以加载进去(包含3D场景资源还有其他的模型资源),游戏启动的时候第一次加载场景的时候模型、场景资源都是可以正常加入的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

618. LayaAir2在编辑器里面新建默认的3D项目(TS语言),无法完成编译和运行[ 73%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ui list 里面的元素不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

619. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 73%]

...格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

620. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 73%]

...格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714