大约有 693 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)
Laya_社区(508) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_文档(7) Laya3.0_文档(6) Laya2.0_示例(1)
...后端 默认是关闭的,设置参数为true即可 方式二:自己监听onError事件,将接收到的信息发送出去 2016-12-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...理系统的特性有: 3.1 2D和3D统一接口, 都可以通过事件监听方式和Laya.Script命名函数方式处理输入。例如: this.aNode.on(Laya.Event.CLICK, ()=> { console.log("clicked"); }); class MyScript extends Laya.Script { //脚本事件 onMouseClick(e:Event) { console.log(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...戏实际宽度 height:当前游戏实际高度 这样的话 我内部监听stage resize事件 拿到内部有left top right bottom的对象 重新计算他们的XY坐标 例如 A元素设置了 left:10 top:10 那么在noborder模式下面这个A元素实际的坐标是A.x = A.x + AppConfig.viewR...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...05 老师,为什么用这种方法创建的对象,没办法绑定事件监听? var bt = new Laya.Button("comp/btn_start.png","测试按钮"); bt.on(Laya.Event.CLICK, this, this.click); Laya.stage.addChild(bt); function click() { console.log("??????????"); } 点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
...同来自: 如果使用的是默认的物理引擎box2d,在碰撞事件监听函数里可以从第3个参数获取到碰撞信息,如: ColliderHandler(a:Collider, b:Collider, c:b2Contact) 可通过b2Contact.GetManifold()方法获取到碰撞点相对于碰撞物体的本地坐标, 还可通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
... 何吓吓 赞同来自: 我来说一下,我觉功能应该是既可以监听,又可以改变,这个没有监听坐标功能,还有就是,看图片 2019-03-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 解压不了?? 提示压缩包损坏~ 2019-03-01 0 8 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929