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大约有 616 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

611. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 29%]

...是我尝试出来的针对目前问题的修改,也就是代码块位置移动):#!/bin/python # -*- coding:utf-8 -*- # @Filename : TextFilePatchTools.py # @Date : 2017-03-14 18:45 # @Author : DebuggerX import sys import shutil def readcontentfromfile(filepath, backuporiginalfile=True): editfile...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

612. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

... 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹感。此时可以改用双线性过滤以获得更平滑的视觉效果。 2.4 纹理翻转...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

613. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

....txt.scrollY += prevY - nowY; //垂直平滚动距离 prevX = nowX;//鼠标移动后,归位 prevY = nowY; } } 效果如下: (动图1-8) 这个示例说明,滚动与隐藏不同,它并没有把超出文本框的文字进行裁剪。 2. 代码创建Text 有时,不想让Text节点一开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

614. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 26%]

...,改的比较乱,不要介意。这个是带缓动的,电脑上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

615. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 26%]

...,改的比较乱,不要介意。这个是带缓动的,电脑上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

616. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 17%]

... function(){ return ; } _proto.onLoop = function(){ //让地板的速度和移动比背景快一点 this.x -= 5 * 1.2; //判断是否除了边界 如果出了 就通知生成新的floor 这里增加一个变量来判断当前是否已经通知外部了 //因为此处是一个循环的处理 if(!this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801