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大约有 723 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

611. laya.display.Scene_API3.0 [ 50%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

612. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 50%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

613. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 50%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

614. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 50%]

...iew" OpenDataContextView Class OpenDataContextView 微信开放数据展示组件,直接实例本组件,即可根据组件宽高,位置,以最优的方式显示开放域数据 Hierarchy UIComponent OpenDataContextView Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

615. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 50%]

...ent3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  size : Vector3 获取盒子碰撞器长宽高的一半。 BoxCollider started : Boolean是否已执行start函数。Component3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

616. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 50%]

...ent3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  radius : Number 获取半径。 SphereCollider started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide In...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

617. 当使用Image作为一个对象的遮罩时,设置Image的ScaleX为0时遮罩失效! [ 50%]

...上我在一个layaAir游戏项目中实现了该效果,现在自定义组件需要类似实现就遇到这个问题。说了这么多,希望您能答疑解惑! cuixueying • 2017-03-27 17:27 应该是你的版本不是最新的,你试下1.7.2beta,我测试是OK的,还有就是如果你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

618. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 50%]

...orted Menu Globals "laya/ui/ScrollBar" ScrollBar Class ScrollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

619. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 49%]

...。 生命周期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Hierarchy Sprite UIComponent Box ISelect Button Clip ColorPicker Label Image Slider ScrollBar ComboBox ProgressBar TipManager OpenDataContextView Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

620. laya.ui.Clip_API3.0 [ 49%]

...向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个 Clip 实例。 package { import laya.ui.Clip; public cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115