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大约有 1,109 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

611. 图集动画预加载后,点击事件播放有明显卡顿的现象,有什么方法可以优化的吗 ? [ 58%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

612. laya的3d引擎有物理引擎功能吗? [ 58%]

... laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 如何修改物理引擎中的图层 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 问题状态 最新活动: 2017-07-14 10:55 浏览: 1682 关注: 3 人 Moni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

613. 请问Laya 1.x 版本的可以进行安卓真机调试吗 [ 58%]

...) 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

614. 窗口大小改变时应调整画布 [ 58%]

...原大小或原位置,应该用什么缓动模式 UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄? LayaAir IDE 资源窗口那块能否像u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

615. 求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 [ 58%]

...移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 drawCurves(x:Nu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

616. layaBOX实时语音聊天与微信登陆接口分享 [ 58%]

...加登陆都是这同一个方法 如果以存在账号 就会直接登陆 获取TOKEN,把这个TOKEN发送给H5客户端,客户端的SDK会用到这些TOKEN YIM.AddUserAuth(obj,function(res){ console.log(res); }) router.get('/', function (req, res, next) { //微信签名验证 YIM.WXCheckSignat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

617. Laya是否有Android里Toast一样的功能 [ 58%]

... LAYA 真的太太太太好用了!!!! 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

618. 请问下,页面元素如何做锚点相对定位? [ 58%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

619. 请问给sharedCanvas设置宽高报下面的错是什么原因啊 [ 58%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问下加载TFF字体要怎么加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

620. 1.7.18beta少方法? [ 58%]

...re(gl, WebGLContext.TEXTURE_2D, _source); //由于HTML5中Image不能直接获取像素素数,只能先画到Canvas上再取出像素数据,再分别texSubImage2D四个边缘(包含一次行列转换),性能可能低于直接texSubImage2D整张image, //实测76*59的image此函数耗时1.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417