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大约有 616 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

611. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 29%]

...文件路径),在bin目录下生成的网页打开就是黑屏,打开调试则是js报错,久久不知如何解决。。 后来偶然发现,实际上我在win下生成的laya.js和在linux下用wine生成的laya.js,两者文件大小乃至文件行数都是一样的,可是里面代码块...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

612. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...素数据或 CPU 访问纹理的场景下开启,例如编辑器模式、调试工具或特效生成系统。 2.8 纹理格式 format 纹理格式(Texture Format) 指纹理在 GPU 中的像素数据存储方式。 它决定了每个像素的颜色精度、是否带透明通道、是否经过压...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

613. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...LayaAir IDE,这里是Text的文本内容,您可以基于此文本进行调试"; //文本内容 this.txt.font = "宋体"; //字体 this.txt.fontSize = 50; //字体大小 this.txt.color = "#ff0000"; //字体颜色 this.txt.bold = true; //加粗 this.txt.italic = true; //斜体 this.txt.underline =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

614. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 26%]

...介意。这个是带缓动的,电脑上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

615. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 26%]

...介意。这个是带缓动的,电脑上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

616. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 17%]

...先要将地板的运动关闭 不然地板一直在动 不太适合我们调试代码 我们打开Floor.js 找到 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); 把这一行代码先给注释了 接着 我们先理一理自己的思路 我们要做玩家踩在地板上 那就要用到碰撞检测 上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801