大约有 1,355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
...条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 请教H5游戏资源缓存问题? 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 支持读写哪些文件格式 下边的类在API文档里找不到对应的??? IDE与微信开发者工具不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...5之后,文字缩放动画出现抖动 使用layaIDE发布项目之后,资源加载不到 问题状态 最新活动: 2017-12-27 02:07 浏览: 640 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这是你重复加载了相同的资源了,这个只是一个提示,没有任何印象,可以忽略,谢谢! 2017-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ybs1905com 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...以解决: 第一个就是在destory的时候用Loader.clearRes清理下资源; 第二个就是更新的最新版本,默认通过Sprite3D的load加载的资源不缓存,在destory的时候就不会存在你描述的这个问题! 2016-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161217
加载场景成功时,并不是场景上所有资源都已加载完 场景发布模式,设置为文件模式 假设SceneA里包含了一张背景图和一个骨骼动画 编译出来的场景文件,SceneA.json文件里 "loadList": [背景图]。 这里面并没有骨骼动画.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...ying 赞同来自: scorpiocold res是resource的缩写,代表的是资源文件夹(该文件夹的命名是根据每个开发者的习惯去命名的,并不是固定的)。当你的项目中用到此文件夹内的资源时,需保持路径一致。文件夹内放置你项目所需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160123
Laya.loader.maxLoader过小 会造成不加载 我同时加载很多资源 Laya.loader.maxLoader 一开始设置为3 有的资源不加载 改成30就好了 我想问 这个数值会忽略某些加载吗?感觉是个bug。。。 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
... bug onEnable 分离模式节点没有创建 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug image loadimage 加载网络图片BUG 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 问题状态 最新活动: 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
使用animation时,动画要用的图片和其他的资源图片一起被打包为atlas和png文件,这时候该怎么用动画? 在使用animation时,动画要用的图片和其他的资源图片一起被打包为atlas和png文件,这时候该怎么用动画?是从atlas中获取然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803