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大约有 1,195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

611. .prefab预制创建在layaair调试里面报错 [ 60%]

...2 分享 微博 QZONE 微信 yi1 赞同来自: 是的 我是先预加载的资源图集,再加载的预制体。如下 2019-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 看看2d示例项目使用prefab的方法,这样沟通没法调试 2019-03-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

612. graphics画出来的图形如何实现颜色渐变 [ 60%]

...内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-08-01 18:45 浏览: 2567 关注: 3 人 137*****130 • 2018-08-01 18:44 谢谢,我试了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

613. U3D导出模型,无法播放动画(在U3D预览也没),求看下具体原因 [ 60%]

...因 unity版本5.6.1f1,插件2.1.0,laya版本2.1。设置如下,模型资源在附件,跪求有空的大佬帮我看下是啥原因。   附件 : --> module.zip 2019-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

614. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 60%]

... (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

615. 预加载图集文集在小游戏端导致内存过高 [ 60%]

... Laya.Handler.create(this, this.onLoaded1)); 使用这种方法动态加载资源导致内存很高,该怎么办? 和官网推荐的material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

616. 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) [ 60%]

...; public function LoadingDemo() { Laya.init(550,400); //预加载loading条资源 var pro1:Object={url:"loads/progressBar.png",type:Loader.IMAGE}; var pro2:Object={url:"loads/progressBar$bar.png",type:Loader.IMAGE}; var proArr:Array=; proArr.push(pro1,pro2); Laya.loader.load(proArr,Handler.create(th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

617. Laya.Pool.getItemByClass 找不到上次释放的对象 [ 60%]

...ble: window stack new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2018-08-23 09:28 浏览: 2216 关注: 2 人 kacakong • 2018-08-23 17:51 果然,现在可以了,非常感谢!

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

618. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

... 如图1-9所示: (图1-9) 如果想使用已有的动画,直接从资源窗口中拖拽动画文件到状态机视图窗口即可,效果如图1-10所示。 (图1-10) 二、时间轴动画编辑器的基础概念 2.1 关键帧、空帧 2.1.1 关键帧 关键帧指物体运动变化中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

619. 3d 删除从unity 中导入的粒子特效时,会出现闪屏现象。 [ 60%]

... 183*****755 赞同来自: 以后遇到这种问题,请直接提供原始资源文件,跟具体操作关键代码。 2017-09-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 brekss 赞同来自: 灯的child里加了一个闪烁的粒子特效   ,导出到laya里后,对这个sprite3D 物体使用destroy() ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

620. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...,这些.shader文件成为材质各不相同的核心因素。 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图2-1所示),有两种内置的2D Shader可选。 (图2-1) 2.2 应用范围 LayaAir中Shader的应用主要体现在对不同材质效果的显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010