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...0-70mb不等,目前不同场景测试出来的,感觉像是自动填充部分的一些处理,所以需要申请一定内存,不知道有没有关联; 4、出现的时候比较诡异,有的时候上来刚第一次旋转就会出现,有的时候要转不少次才会出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230712
...上了hash,加载其他UI之类的接口都没有问题,但是加载3D部分的时候,通过Scene.load加载进去的依赖资源,比如lmat之类的并没有带上hash,导致加载失败404错误找不到文件。 检查了这些资源在version.json中都是有hash的,请教一下是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...Transport Security (ATS) 的要求; TLS 必须支持 1.2 及以上版本。部分旧 Android 机型还未支持 TLS 1.2,请确保 HTTPS 服务器的 TLS 版本支持 1.2 及以下版本; 部分 CA 可能不被操作系统信任,请开发者在选择证书时注意小程序和各系统的相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
...号2.7.1,暂时没有下载最新IDE做实验,是打开项目就报错 部分日志: TypeError: Cannot read property 'addChild' of null at IFrameRenderItem.__proto.show (file:///D:/LayaAirIDE/resources/app/out/vs/layaEditor/h5/layabuilder.max.js:26665:27) 二、社区手机号不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...文字图集资源,所以即便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染时,发现 Texture 使用的图片资源不存在,则自动恢复。 */ var GameMain = /** @class */ (function () { fun...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...aseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...3 16:09 @xixi39: 1) 签名的问题我没太明白什么意思。 2) 如果部分手机没问题,另一部分有问题,可能是OPPO系统的问题,这个需要自己调查或者向OPPO反馈 hjx595 • 2019-05-28 21:18 跟微信小游戏一样需要init一下吗? hjx595 • 2019-05-28 20:44...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...der,可以有多个SubShader,子着色器用将Shader对象分为多个部分,分别兼容不同的硬件、渲染管线和运行设置信息。 在一个subShader中包含有: 有关此子着色器的硬件、管线和运行时设置等信息。 一个或者多个pass。 4.2 什么是Pass P...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...证视频尺寸一定可以在容器里面放得下。因此,可能会有部分空白,如图1-6所示 (图1-6) cover模式:保持原有长宽比例。保证视频尺寸一定大于容器尺寸,宽度和高度至少有一个和容器一致。因此,视频有部分会看不见,如图1-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...出来,皮肤导出swf,加载进来。操作步骤叫繁琐,所以这部分我们建议您可以使用MornUI。 2016-04-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jianhua928 赞同来自: 我所说的组件不是flash的原生UI组件,是自定义的组件,要求不复杂,只要求给一个影片剪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160407