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...0.1打开先有的工程,打包出来的子域还是有冗余,是必须重新再创建一个工程吗? Laya_Aaron • 2019-05-14 20:00 @诶姆:对的
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 项目分包后, 运行出错 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...啊? 分享:使用 Chart.js 创建图标 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE创建的UI 层级问题 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 laya3D动画无法播放 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2020-02-17 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115