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大约有 676 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

611. APK上的bug:List嵌套List,里层List的item会"溢出",遮罩失败, [ 49%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 FD 宏编译时 出现 试图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

612. 我用laya.websocket通信 二进制数据, 服务器对二进制数据进行解析,解析出来不是预期,请问我哪里写错了? 代码如下 [ 49%]

...过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

613. 分享写的一个麻将demo [ 49%]

...的) Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 移植了一个游戏 代码重新 写的 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

614. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...子节点的位置进行了移动,或进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制体中,如果在预制体中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的navMeshSurface并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清楚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

615. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...如动图7-3所示 (动图7-3) 7.2 场景重命名 想对场景进行重新命名,可以直接在Project里对场景文件进行改名操作,如动图7-4所示 (动图7-4) 八、场景切换和加载资源 在3D游戏开发过程中,往往我们需要制作多个场景,游戏的主...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

616. 用xml描述创建一个clip,interval字段妖孽无效 [ 49%]

...小或原位置,应该用什么缓动模式 移植了一个游戏 代码重新 写的 (此问题已经无效) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 我刚开始使用layabox,发布了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

617. [LayaNative3]Laya3.28/9原生打包ISO视频播放闪退 [ 48%]

...修复OpenGL的那个库,会导致安卓的视频播放出问题,可否重新做一个只修复OpenGL的库? lv • 2025-12-19 16:59 具体啥问题 问题表现是啥 lv • 2025-12-19 17:00 视频只改了IOS 没改Android 无雨之地 • 2025-12-20 15:53 @lv:测试了,视频不能预加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251218

618. 如何用代码控制panel的vscroll滚动幅度 [ 48%]

...的视频教程是否有配到代码下载? 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2017-07-20 10:50 浏览: 2405 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

619. 还是那个第一次dcc不更新的问题...非常严重啊 [ 48%]

...也遇到过,ios的版本无法正常更新。后来等了2个星期,重新提审了一个新版本的ios版本,才解决这个问题的 devilsome • 2017-07-10 11:27 用新的native来打包 cuixueying • 2017-07-10 14:46 这个问题不完全是引擎的问题,而是IOS本身的bug,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

620. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...场景切换后清理旧场景的纹理、定期清理释放内存或资源重新整理。 参数说明: forceClean:如果为 true,清理所有纹理;为 false 则只清理引用计数为 0 的纹理。默认 false。 返回值:清理的纹理数量。 //使用示例 // 清理未使用的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131