大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...ncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 真机环境找不到w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...阴影属性无效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 图片添加点击事件 有的不生效 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么讲layaAir里的显示对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
...的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; att...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...出现不一致的编译错误 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2016-09-08 10:01 浏览: 2829 关注: 3 人 cuixueying • 2016-09-08 10:34 AS3版本建议直接用FB或FD来调试,不建议用IDE 发布flash版本,逻辑代码还是跟发布H5版本是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160904
...要得到游戏的 AppID 才会初始化。使用LayaAir构建发布Windows项目后,在可执行文件(.exe)旁创建名为 steam_appid.txt 的文本文件,其中只包含 AppID,不含有任何其他内容。 2.1 封装初始化功能 在LayaNative扩展工具中,可以添加一个Steam...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一、简介二、扩展工具2.1 安装2.2 生成动态链接库2.3 模版项目介绍三、在LayaAir-IDE中使用DLLWindows扩展 一、简介 LayaAir支持增加自定义的扩展,用户可以通过LayaNative提供的扩展工具,通过生成动态链接库的形式,为项目提供扩展...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...览器中默认的处理。这并非是引擎bug,需要开发者自行在项目逻辑里处理。开发者只需要针对自己的情况在项目中做出应对就好了。比如在什么环境中遇到问题,就针对性的判断进行处理,是换字体还是做像素偏移纠正等。又或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240307
...!= VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 刮刮卡效果实现 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
...会陌生,简单的一张图片,放入自定义的文本,就可以在项目中做出好看的文本显示效果。在LayaAir 同样支持位图字体的使用与显示。下面是位图字体在LayaAir中的使用效果。 ### 制作位图字体 1.将需要导出使用的文字写在一个txt...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
...的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; att...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715