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大约有 708 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0170 秒)

611. laya.display.Animation [ 50%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

612. layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? [ 50%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2017-07-14 14:28 浏览: 1785 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

613. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 50%]

...用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2017-10-19 15:43 浏览: 1472 关注: 2 人 liuhang123 • 2017-10-09 10:11 你好,实例已上传,麻烦看下谢谢~~ liuhang123 • 2017-10-10 08:04 你好,有结果了吗 liuh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

614. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 50%]

...能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [分享]Dialog 点击边缘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

615. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...6MB,用于为物理引擎预先分配堆内存以存储物理世界中的碰撞体、刚体、关节等物理对象的计算数据。 在代码实现中,系统通过 Math.max(16, Config3D.defaultPhysicsMemory) * 16 的计算方式来确定最终的内存分配量,其中确保最小内存不低...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

616. Laya2.0构建APP运行闪退,laya.core.js报错 [ 50%]

...ror: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 项目分包后, 运行出错 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 微信小游戏编译报错 本地调试加载本地图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

617. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 50%]

...~~~~~~~~~~~~~ 图集打包找不到图集文件 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

618. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...控制的,在stage范围内,可以控制显示、进行事件监听,碰撞检测等,所以对stage宽高的适配还是非常重要的。 在DevTools控制台,我们可以通过引擎API(Laya.stage.width和Laya.stage.height),查看舞台宽高。 2、LayaAir屏幕适配模式详解 为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

619. 请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? [ 49%]

...模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2018-01-09 14:35 浏览: 1119 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

620. laya.d3.core.scene.VRScene [ 49%]

...或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可...

来源: laya_api 发布时间: 20170422