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大约有 682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

611. 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 [ 52%]

... 2018-07-02 20:40 @130*****113:新版是修复了的,你这个项目类切换了吗? 130*****113 • 2018-07-02 20:57 @Laya_Aaron 切换了的 我再试试看吧 130*****113 • 2018-07-02 17:48 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

612. 如何设置项目发布目录, fd+laya,原来发布的是bin-debug 重装系统配置了环境后成了bin目录了 [ 52%]

...设置Sprite的宽高和点击区域? LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 问题状态 最新活动: 2017-09-22 14:34 浏览: 941 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

613. 为什么 UnlitMaterial 在 2.6.1 版本里面没有_Color这个属性 [ 52%]

...里面没有_Color这个属性 在插件里面预览的 laya.d3.js 这个文件 里面 做个材质 颜色的动画 运行 就可以找到_Color这个属性, 放回 layaair 里面同样的动画文件, 就找不到_Color 这个属性 附件 : --> 2020-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

614. sprite.mask的疑问 [ 52%]

...点疑问? ui组件list数据源的疑问 关于TS环境下的第三方导入的疑问 点击事件疑问 关于layadcc的一些疑问 Animation 使用疑问 Animation用法疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 一个LayaAir moveout target 设计上的疑问? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

615. 支付宝小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-支付宝小游戏) [ 52%]

...小游戏游戏示例 1.0引擎需要手动自己初始化支付宝适配, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: ALIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['ALIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编译好的项目发布...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

616. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 52%]

...ext/javascript" src="libs/laya.html.js"></script> <!--粒子类--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.particle.js"></script> <!--提供tileMap解析支持--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.tiledmap.js"></script> <!--提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

617. 有关layadcc的疑问 [ 52%]

...问 Animation用法疑问 点击事件疑问 关于TS环境下的第三方导入的疑问 关于layadcc的一些疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 全局换装的疑问 问题状态 最新活动: 2017-06-08 17:58 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

618. [LayaAirIDE3]laya3.3中2D物理旋转时设置位置,会让旋转产生一个极大值 [ 52%]

...引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya3.2.3 如何自定义物理 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 如何修改物理引擎中的图层 在List渲染的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251223

619. tab 是否可以做到左右滑动切换view呢? [ 52%]

...滑动,又开始上下滑动了 网络通讯问题,挂接第三方类是否有效? 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? layaair怎样在app内实现横竖屏切换 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

620. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 52%]

...把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎当中。我这里设置的是libs下。 `WorkerLoader.enable = true;`开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 上面的方法是官方的解码的做法,我们也可以自定义w...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715