大约有 2,230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
一编译gameconfig就还原,怎么改都不行 创建了一个空的项目,想要设置自动横屏,更改了gameconfig里面的变量 GameConfig.screenMode = "horizontal";编译后就变回 GameConfig.screenMode = "none";这个是什么情况???? 2018-11-11 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181111
编译时候报错 如下 怎么解决呢 libs/LayaAir.d.ts(4252,38): error TS2694: Namespace 'laya.d3.core' has no exported member 'particle'. libs/LayaAir.d.ts(26700,11): error TS2417: Class static side 'typeof RenderTarget2D' incorrectly extends base class static side 'typeof Texture'. Types of ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
设置了 toolTip 为什么没有作用??编译出来的js文件为什么找不到TipManager这个类 2017-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以参考下:http:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2017-08-03 17:58 浏览: 1281 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...始终保持在最底部显示? 重要问题:关于苹果审核被拒 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 谷歌...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250714
...容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 默认的TS编译器是把一个TS文件编译成一个JS 不会合并。如果需要合并,只能把编译生成的JS 单独合并。 2017-12-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 dss 赞同来自: TS下怎么做分包?跟as一样吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
编译后index.html中的js怎么控制不自动刷新手动更新 需要手动添加index.html中的js 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 创建脚本的时候是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2019-09-18 17:41 浏览: 686 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918