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大约有 1,076 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

611. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 63%]

...们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

612. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 63%]

...们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

613. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 63%]

...果如下:   问题补充:   以上方法在canvas模式下正常,webGL模式下无效,这个是因为在用到该字体样式的时候,ttf字体包还未加载完成。html下字体是否加载完成,没有办法抛出事件,laya也无法监听判断。 替代方案:    在字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

614. list item 添加事件后无法监听 [ 63%]

... = Laya.Stage; var List    = Laya.List; var Handler = Laya.Handler; var WebGL   = Laya.WebGL;     (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL);   Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;   Laya.stage.scaleMode = St...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

615. [LayaAirIDE3]LayaAir 3.2.1 开启不久后突然报错 [ 63%]

...享 微博 QZONE 微信 谷主 赞同来自: 这是因为前面那个lost webgl context。 至于为什么出现这个提示,很有可能就是gpu崩溃了。所以得看看代码里有什么特别的逻辑会造成这样。 2024-11-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 句号先生 赞同来自: demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241101

616. 粒子中引用的图片能合图吗 [ 63%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 simon 赞同来自: Laya.init(720, 1280, laya.webgl.WebGL); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

617. textInput的单行输入&多行输入(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 63%]

...的情况下在下一行输入。 ```javascript //初始化引擎,不支持WebGL时自动切换到Canvas Laya.init(640,800,Laya.WebGL); //设置画布的背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#efefef"; Text_InputSingleline(); Text_InputMultiline(); function Text_InputSingleline(){ var textInput = new La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

618. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 63%]

...们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

619. 使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件时就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃 [ 63%]

...  class Text_BitmapFont { constructor() { const  Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat;   // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL);   Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

620. 编译Typescript项目时卡死,通过node断点调试layaair-cmd,已定位是tsSort.js问题 [ 63%]

...a_compile_bug) 创建TypeScript空项目 修改src/LayaSample.ts import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); } static wallet:com.battlecry.idle_m.data_proto.WalletModel; } new GameMain();        然后编译就卡死         Bug调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115