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大约有 6,603 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

6211. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 45%]

...,可以拖动FB或FD的可执行文件进行关联。总之,第二行就是代码编辑器可执行文件的启动关联路径。开发者可根据自己的实际使用情况进行关联。 > 需要注意的是,在LayaAirIDE 2.4.0beta MAC版里目前有个BUG,点浏览可能会无法选中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6212. 调试时报错Error processing "evaluate": TypeError: Cannot read property 'api' of undefined [ 45%]

...31 关注: 2 人 五月 • 2017-03-20 15:08 无法提供整个大项目,就是之前是1.62版本的ide,使用的很正常 ,下载了个新版本的1.71的ide就报这个错误无法调试了 五月 • 2017-03-20 15:20 问题已经找到了 launch.json里面的字段名修改了 "url&qu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

6213. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 45%]

...注意的是,动效模板与时间轴动画有一个重要的区别,那就是,如果对动效模板当前动画效果的首帧就设置动画效果是无效的。例如:我们想先缩小至0.2大小时,在时间轴动画里,在第0帧就可以先将动画组件直接缩小到0.2,而...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6214. 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 [ 45%]

...不好说。首先你要确定LayaIDE和Unity的导出插件配套,还有就是只能导出unity 5.6.x的。如果配套了的话,根据官网的技术文档随便就能显示的(至少我是这样)。 然后鼠标的问题就如上。还有其实你可以去腾讯课堂买18元的官方3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

6215. 动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 [ 45%]

...。getGraphicsBounds接口获取信息如果都是0,只能说明一点那就是动画的图片信息没有拿到,返回的默认的信息。所以在论坛提交问题,还是希望能按官方提交问题的标准来提交,问题描述+问题必现的demo case,这样能加快开发者问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

6216. LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 [ 44%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 官方有没有考虑做个完整的DEMO Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

6217. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 44%]

...耀 赞同来自: srr5220 role对象有个layaSprite属性,这个layaSprite就是一个普通的sprite对象,改变这个对象的大小即可。 不过要注意,layaSprite属性在role刚创建的时候,是不存在的,貌似会在sprite对象创建完毕后再添加到role对象上的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

6218. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 44%]

...上传 我打开不是这个效果 Charles • 2018-03-05 16:09 @qian:demo就是这个啊,你那打开的能运行吗? qian • 2018-03-05 16:25 不能运行

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

6219. 纯H5做的应用过不了苹果审核? [ 44%]

...引擎做的H5项目在IOS中的appStore上有很多案例,最经典的就是“大天使之剑H5”。 如果大家在提交苹果审核过程中碰到了问题,或者提交审核被拒;可以随时跟官方人员沟通,或者提交到论坛上   2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

6220. 绘制曲线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 44%]

...线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。 ​ 贝塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。滑动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715