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大约有 7,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

6211. [LayaAir3]laya3.3.1 帧率不稳,最新测试包。可以看打印计数器跳帧数 [ 50%]

... 发起人 卡卡西 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

6212. 屏幕适配问题,ui自适应 [ 50%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于removechild、destory、clear的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

6213. 位图字体 拼音注音字符显示问题 [ 50%]

...试过了,我这里是没有问题的,是不是你IDE版本的问题,更新到最新的试试 2017-11-14 0 6 分享 微博 QZONE 微信 Charles 赞同来自: 我换了1.7.12beta版的IDE,用自定义的位图字体,也是这样。 2017-11-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

6214. [LayaAir3]3.2.6 安卓包使用box2d wasm报错,切换到box2djs正常 [ 50%]

...什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivEle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250606

6215. 引擎2.0升级到2.9,as语言,IdeaIDE。 [ 50%]

... kylin 赞同来自: 1) 使用最新版本IDE升级引擎版本,会自动更新相关的脚本文件。 2) 或者使用最新版本IDE新建项目,手动替换相关文件。 3) 如果使用其他编辑器,请使用最新版本IDE新建as项目,检查和以前的区别,手动适配 比如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

6216. native打包成app使用FileReader接口readAsArrayBuffer 时app崩溃 [ 49%]

...官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

6217. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 49%]

...测试,不知道这样修改之后会不会有其他问题,并且如果更新了引擎库,对应的 laya.wxmini.js 和 laya.bdmini.js 等文件都会被恢复成引擎的原始文件,需再次修改。由于引擎并未提供配套的压缩混淆引擎代码的脚本,这两个文件也不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

6218. laya.d3.core.light.SpotLight [ 49%]

...ap:Object):void[override] SpotLight  _prepareToScene():Boolean[override] 更新聚光相关渲染状态参数。 SpotLight addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6219. laya.ui.HSlider [ 49%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6220. laya.ui.ViewStack [ 49%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929