大约有 6,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)
... 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你提交下你具体报错的例子,我们这边查下,别贴代码,这样不方便查找问题! 2017-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 erwer8363 赞同来自: 官方的两个例子没有报错,但是我自己仿着官网做的,就报错了..貌似一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...右下方二维码定制。 如果有bug可以直接把bug demo发过来 我们修改引擎库,也可以等以后开放git 提交, 目前自行修改的引擎不能被引进引擎库。 2019-08-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...里没有诸如SubmitTexture一样的猥琐合批操作, 所以我们可以自己魔改啊ヾ(=゚・゚=)ノ喵♪ 思路大致上是这样的,先贴一下SkinMesh里相关方法: public function render(context:*, x:Number, y:Number):void { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...务器的数据偏差太大,或者掉线,重新加入都会导致重绘. 我们的做法比较粗暴.直接把场景序列化发一个完整快照,然后跟后续的帧数据. 我司做过类似的帧同步项目.用的是Udp.类似打飞机那种.客户端把所有操作推送到服务器,服务器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...作为项目类型。 3.4 登录支付宝开发者账号 打开IDE之后,我们首先要登录支付宝开发者账号。在IDE左上角点击登录,并用手机支付宝扫描二维码进行登录。需要注意,这里使用的支付宝账号应是3.1章节中设置好的有项目开发权限...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 15:47 @Monica:是的 Monica • 2017-10-27 16:05 @lilynumber1:这个功能我们不建议频繁使用。这个耗时是比较长的,最好是在项目完成要测试的时候去使用。第二个问题需要你找到对应的路径删除掉重新安装! lilynumber1 • 2017-10-27 16:21 @fumengj...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...另外使用百度的图表,基本上是能往canvas上画,就能画到我们引擎的canvas中。。如果做不到,那就实现不了 Laya_Aaron • 2018-06-27 15:06 还有业务逻辑不在引擎服务范围,就不用贴业务代码了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...毁时执行 2.2 在代码中使用生命周期方法 在代码中,只要我们继承了Laya.Script,就可以直接使用相应名称的生命周期方法,LayaAir引擎会按特定的时机(如节点创建、启用等)自动执行相应的方法。 使用示例如下: const { regClass } ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...放的帧间隔时间(单位:毫秒),默认值为50毫秒。例如,我们将刚刚播放的动画,放慢一倍,设置为100毫秒。效果如动图2-13所示。 (动图2-13) Tips:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...正常的导出效果吗? 2,假设不一致是正常的效果,那么我们如何制作一个效果(transform)是对的一个.lh文件? 非常简单的几个GameObject 导出设置 LAYA的效果 LAYA代码 引擎版本1.7.18,UNITY插件版本LayaAirUnityPlugin 1.7.16 u3d.zip改为u3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801