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大约有 6,603 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

6251. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 43%]

...放在什么文件和怎么调用;hello那个没有提import。   2.我就是自建文件,然后在Main.js里import它了。 这是官方的方式吗?   3.我的报错  TypeError: Cannot set property 'mFontName' of undefined   at Object.2 (file:///D:/Git/Laya/myLayaJS/bin/js/bundle.js:279:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

6252. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 43%]

...prite.shaderDefines`。 `materialDefines` 材质的宏定义集合。该值就是在前面初始化的 `shaderDefines` 。 ```typescript /** * 老版本如果需要使用宏,在初始化Shader的时候需要将 shaderDefines 传给队友的 subShader **/ private static function initShader() { .......

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6253. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...如图2-22所示, (图2-22) 最终烘焙的效果如图2-23所示,就是全部的可通行区域。 (图2-23) 三、2D导航代理 导航代理是导航系统中用于控制角色或物体等寻路对象,在导航网格上移动和寻路的组件。它是寻路对象与导航系统交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6254. 小游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在小游戏中无效果 [ 43%]

...试了不行,求明示。 liwenhua • 2018-06-02 14:07 @铭:对啊,我就是这么做的 liwenhua • 2018-06-02 14:09 @liwenhua:你的吧对应四个库文件,放到打包出来的项目里边在,引用一下那个domparse.js文件 铭 • 2018-06-04 17:45 @liwenhua:我的问题解决了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

6255. laya2.8.0IDE工具中打安卓包(LayaNative版本相同),无法加载游戏启动页 [ 43%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问laya有没有地图编辑器工具? 编译调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210305

6256. 打包微信小游戏报错 ReferenceError: Matter is not defined [ 43%]

...哪。你得自己查找 Laya_Aaron • 2018-05-31 16:49 @Mr.林:做对了就是没问题的,因为我们和很多开发者这么做都是可以的。 MR.林 • 2018-05-31 16:51 @Laya_Aaron:我搭建的是 LayaAir空项目 这个可以打包成微信小游戏吗? Laya_Aaron • 2018-05-31 16:52...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

6257. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 43%]

...记本直接穿过了 带有碰撞器的Cube   最后找到的一个原因就是 美术给我的模型 Pivot并不在模型显示的位置 laya 有可能是根据锚点的位置来绘制碰撞盒的。这问题跟Unity上的差距实在是无解 由此得出结论: laya 绘制碰撞器是根据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

6258. NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 [ 43%]

...后会在工程目录生成一个ExportNavMesh文件夹,里面的文件就是导出的NavMesh模型obj文件 3.这时候需要将导出的obj文件利用转换工具转换成json格式的文件,让Laya读取 4.转换工具是python文件,需要安装python,python环境下载地址:python 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

6259. 自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 43%]

...4524                         } 3.修改为下面样子,其实就是去掉了"Laya."这个前缀     24522                         if(this.projectSetting.codeType==1){     24523                                 classObj["classType"]= baseName;     24524 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

6260. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 43%]

...可以修改材质或者将这个材质给其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(0.5))) as MeshSprite3D; //将创建的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715