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大约有 6,394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

6271. 第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 [ 42%]

...爱有你 • 2018-09-29 16:26 @ヽ自嘲。:我用的是2.0 beta2,经过测试,必须把index.js中loadlib的那些js保留下来,还有一个laya.wxmini.js,这个也必须保留。其他的全都可以删除。删除后,整包大概2M多。 感谢您的耐心交流! ヽ自嘲。 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

6272. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 42%]

...来自: qiugaofeng 、大饼干 、WEI 崭新的新人第一次用Laya,测试Unity导出Anim后用Laya运行时_handleSpriteOwnersByClip函数中抛this._clips[clipIndex]._nodes为null的访问异常,Unity版本为2017.2.0f3,Laya引擎版本为1.7.13,请大神帮忙看看是怎么回事 Test...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

6273. 求用laya开发游戏的教程 [ 42%]

...山 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

6274. 资源回收的清理不干净的bug [ 42%]

...的小图资源? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 使用layaIDE发布项目之后,资源加载不到 问题状态 最新活动: 2020-07-27 12:02 浏览: 3430 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

6275. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 42%]

...6-14 14:45 浏览: 2115 关注: 2 人 谢 • 2018-06-15 15:42 我这只是测试代码 你们这要怎么问问题 我现在就想问下 viewRect视口区怎么来理解是用来显示地图?但是我把视口宽高都设成0了还给我显示,显然不是用来显示地图的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

6276. 官网的引擎示例问题 [ 41%]

官网的引擎示例问题 在官网的 引擎示例->性能测试->卡通人物2 的那个例子稳定后我显示看到DrawCall是2,我想知道是通过引擎什么功能来优化到这个程度?用这个功能要注意什么?不然就会导致什么效果 2018-02-05 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

6277. [LayaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker [ 41%]

...攻坚,我们图集打包全新的自研算法今天正式上线了! 测试下来同样的素材比之前的版本面积和内存能缩小 5% - 15% 左右,基本追平了需要付费的 TexturePacker,打包速度也有了大幅度的提升! 同步更新的还有新的分割算法,能更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

6278. 2.0打包apk后有较高几率会触发一个so报错 [ 41%]

...20-08-13 17:15 什么时候可以修复啊,项目就要上了,给别人测试,打开bug捕捉后台,基本全是这个报错 小小泽 จุ บ • 2020-08-13 17:23 要不你先试试最新版本的引擎和layaNative,可能会有帮助。 Nevermore • 2020-08-14 14:10 必须要配对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

6279. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 41%]

...分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: hel1314 收到,我们测试下,晚些回复! 2016-10-21 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hel1314 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

6280. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 41%]

...();             Laya.Scene.gc();         })); 以上为测试代码,若在相机添加到场景之前load资源,可正常销毁3d场景及其内存占用 附件 : --> TestShaderInstance.zip 2019-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102