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大约有 6,493 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

6271. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...不勾选状态,代表默认不开启HDR。 由于HDR需要基于webGL 2.0,所以,当我们在某些不支持webGL 2.0的平台中发布产品时,需要将此选项去掉,或者在引擎里将摄像机的HDR关闭。 开启HDR,还会导致LayaAir引擎抗锯齿功能无效,需要开启...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6272. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 50%]

...旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

6273. [LayaAirIDE3]Laya.loader.on(Event.ERROR, this, this.onError) 无法侦听到加载资源失败 [ 50%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 138*****385 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2.0引入第三方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240705

6274. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(带悬赏的每次都创建订单失败,之后在社区里面看不到) [ 50%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 151*****134 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

6275. [LayaAir3]v3.2.1版本FillTexture与draw9GridTexture绘图命令问题 [ 50%]

...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

6276. mac平台1.7.20.2beta版本下compileTargets设置不生效 [ 50%]

...置防穿后仍有几率会穿透 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何设置Sprite的宽高和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

6277. 那个文本溢出需要滚动条怎么弄,API里面就说用Scroll接口,小白 不懂怎么弄 [ 50%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhou_xq 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

6278. 添加组件code里面自定义脚本不显示 [ 50%]

...问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

6279. 自定义shader-边缘光照shader [ 49%]

...+ "float Rim = 1.0 - max(0.0,dot(toEyeDir, normal));\n" + "vec3 Emissive = 2.0 * u_DirectionLight.Diffuse * u_marginalColor * pow(Rim,3.0);\n" + "gl_FragColor = texture2D(u_texture, v_Texcoord) + vec4(Emissive,1.0);\n" + "}"; Laya.ShaderCompile3D.add(customShader, vs, ps, attributeMap, uniformMap); ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

6280. 版本1.7.14beta , tsconfig.json里 target设置为es6, 项目发布时会报错, [ 49%]

...或AS版本的) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2018-01-24 16:32 浏览: 1122 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124