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Laya_社区(559) Laya2.0_文档(34) Laya3.0_文档(25) Laya3.0_api(12) Laya2.0_api(10) laya_api(8) Laya_示例(1)
...tmap属性功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行设置。* **"bitmap选项"**: canvas模式下依然是画布缓存。 webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...本开始,对Tween系统进行了全面优化升级。这些变化包括兼容常用用法如Laya.Tween.to和Laya.Tween.from,保持大部分API不变,但不再支持非主流的new Tween()用法。 缓动属性的类型支持不仅限于number,还新增了对Vector2、Vector3、Vector4、Col...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...E TYPE_MONTH TYPE_WEEK TYPE_TIME TYPE_DATE_TIME TYPE_DATE_TIME_LOCAL 平台兼容性参见http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_form_input_types.asp。 TextInput underline : Boolean是否显示下划线。Label underlineColor : String下划线的颜色,为null则使用字体颜色。Label val...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...E TYPE_MONTH TYPE_WEEK TYPE_TIME TYPE_DATE_TIME TYPE_DATE_TIME_LOCAL 平台兼容性参见http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_form_input_types.asp。 TextInput underline : Boolean 是否显示下划线。 Label underlineColor : StringLabel valign : String 表示文本的垂直显示方式。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...者美术设计的个性字体,通过位图的方式可以保障字体的兼容性与美观。对于文本效果与位置要求比较严格的游戏,建议采用位图文本。 普通的文本,在不同运行环境下,可能会存在像素级的位置偏移。比如Chrome低版本和高版...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...可以有多个shaderPass,它将Shader对象分为多个部分,分别兼容不同的硬件、渲染管线和运行设置信息。但是过多的shaderPass会造成渲染效率的下降,产生性能瓶颈。 Shader3D Start { ..... shaderPass:[ { //Shader VS/FS Info here } ] } Shader3D End shade...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...者美术设计的个性字体,通过位图的方式可以保障字体的兼容性与美观。对于文本效果与位置要求比较严格的游戏,建议采用位图文本。 > 普通的文本,在不同运行环境下,可能会存在像素级的位置偏移。比如Chrome低版本和高版...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...果。 开发者需要在加载Spine资源前确认版本,避免调用不兼容的功能。 4、性能优化建议 4.1 合理使用快速渲染 快速渲染模式可以显著提升性能,建议在以下情况启用: Spine资源简单,顶点骨骼控制数不超过4 场景中Spine实例数量...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...E TYPE_MONTH TYPE_WEEK TYPE_TIME TYPE_DATE_TIME TYPE_DATE_TIME_LOCAL 平台兼容性参见http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_form_input_types.asp。 Input underline : Boolean是否显示下划线。Text underlineColor : String下划线的颜色,为null则使用字体颜色。Text valign : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... : Boolean[write-only] 是否开启全屏,用户点击后进入全屏。 兼容性提示:部分浏览器不允许点击进入全屏,比如Iphone等。 Stage globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScal...
来源: laya_api 发布时间: 20170929