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大约有 770 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

621. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 49%]

...old'>HTMLDivElement</span>"; html += "<span color='#6ad2e3'>创建的</span><br/>"; html += "<span color='#d26ae3'>HTML文本</span>"; htmlDiv.innerHTML=html; htmlDiv.pos(50,200); var txt:String = ""; var tTxt:String; var tHTMLElement:HTMLElement; for(var i:int...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

622. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 49%]

...手工切换引擎类库。否则可能也会导致运行报错。 ## 4、创建字节开发者平台的帐号 关于字节平台的帐号创建与登录,以及小游戏项目的创建,工具的使用,产品的发布,可以查看字节跳动的小游戏开发者文档: https://microapp.byt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

623. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...LayaNative扩展工具,安装步骤都在此文档中。 在SteamWorks中创建开发者账号,填写信息、付款并等待审核通过。账号审核后,在主面板上创建一个应用程序,获取到应用的AppID。 下载Steamworks SDK并解压缩,将Steamworks API头文件夹 publ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

624. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 49%]

...组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

625. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 49%]

...组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

626. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 48%]

...组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

627. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 48%]

...星的谷歌和火狐浏览器是正常的,这些都是直接拿官网的创建2Ddemox项目来打开的,华为的QQ浏览器有的手机可以打开,有的不行,还有初始化3D就不行,初始化2D就可以,麻烦帮忙看一下,这个问题对我们影响比较大   附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

628. 我在dialog a上继续弹出dialog b 。需要关闭b的时候,a依然存在。怎么做? [ 48%]

...屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 配置layaAir需要注意的 创建动效模板 可能存在bug [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

629. laya.ui.ScrollBar [ 48%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

630. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 48%]

...`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714