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大约有 1,687 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

621. laya.ui.Label [ 70%]

...nent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  align : String 表示文本的水平显示方式。 取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

622. tiledmap显示边界 [ 70%]

...接 提交 3 个回复 华﹟ 赞同来自: 没法再往下拉了,这里创建的时候是限制边界的,就是最后一个参数是true 2019-08-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 用官网的地图跑一下,可以确定是 哪里的问题。 2019-08-14 0 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

623. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 70%]

...llBar Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:97 创建一个新的 ScrollBar 实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤资源地址。 Returns ScrollBar Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

624. 华为低端机 v9 7x 材质问题 [ 70%]

...d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 IDE创建UI 层级问题 ios原生回调问题 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2019-07-08 17:50 浏览: 777 关注: 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

625. 代码编辑不了问题 [ 70%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2019-07-18 14:37 浏览: 1079 关注: 0 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

626. 导入项目报错 [ 70%]

...ed 微信小游戏编译报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

627. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...点的孩子。 Init Item Num 初始item数量。如果大于0,将自动创建指定数量的item。 Is Demo 如果勾选,Init Item Num 将只在IDE内起作用,运行期不起作用。也就是只作为一个IDE内的演示用途。 Item Data 可以提供每个item的简单数据。 Layout ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

628. 关于List组件的问题,有些地方不是很明白 [ 69%]

...问题 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? IDE创建UI 层级问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-11-11 12:24 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

629. laya.ui.ComboBox [ 69%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

630. 闭包引起的内存泄漏问题 [ 69%]

...击穿透的问题 关于主程序过大的问题 ios原生回调问题 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-01-17 22:11 浏览: 1412 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117