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...建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与顶点色,请都勾选,可节省20%左右的模型资源大小。 `Ignore Vertices UV ` 忽略UV贴图 `Ignore Vertices Color` 忽略顶点颜色信息 `Ignore Vertices Normal` 忽略法线 `Ignore Vertices Tangent` 忽略切线信息 `Com...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...性如下: (图1-3) 属性 说明 背景色 bgColor 背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 纹理 skin 组件的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 纹理状...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...5-1.png) (图5-1)  (图5-2) #### 2.2.4 默认勾选 selected 布尔值,表示多选框是否被选中,可通过程序调用或IDE设置,设置 CheckBox 的 selected 属性的值为 true 后,显示效果如图6所示:  (图6) #### 2.2.5 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与顶点色,请都勾选,可节省20%左右的模型资源大小。 `Ignore Vertices UV ` 忽略UV贴图 `Ignore Vertices Color` 忽略顶点颜色信息 `Ignore Vertices Normal` 忽略法线 `Ignore Vertices Tangent` 忽略切线信息 `Com...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...示,默认值为#000000(黑色) 标签状态描边色 strokeColors 勾选后,可以根据状态设置文本的描边颜色。分三种状态进行设置:鼠标移出(up)、鼠标悬停(over),鼠标按下(down),三种状态可以设置不同的描边颜色 相对于单选框...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...dll)后,可以将该文件放置到assets或src的任意目录,并且勾选“导入为插件”,如图3-1所示。 (图3-1) 然后在IDE中,创建一个脚本文件,命名为TestLib.ts,添加如下代码: interface ITestLib { nativeAdd(a: number, b: number): number; } export con...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...要检查一下,项目设置(快捷键F9)的类库设置里,是否勾选了`domparserinone.js`,勾选后再编译,发布微信小游戏。就可以看到正确的效果了。  ## 本文赞赏 如果您觉得本文对您有帮助,欢迎扫码赞赏作者,您的激励...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...5-1.png) (图5-1)  (图5-2) #### 2.2.4 默认勾选 selected 布尔值,表示多选框是否被选中,可通过程序调用或IDE设置,设置 CheckBox 的 selected 属性的值为 true 后,显示效果如图6所示:  (图6) #### 2.2.5 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...目标精灵节点上添加2D网格渲染器(Mesh2DRender)组件,并勾选"接受光照"选项,这样该节点就能接收光照了。如图1-1所示。 (图1-1) 当网格渲染器组件启用接受光照后,在没有光源的情况下,物体会呈现黑色状态,这与现实世界...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用IDE新建一个3D示例项目 2、文件-项目设置-类库设置,勾选物理引擎库laya.physics3D.js 3、使用工具构建一个Native工程 4、使用Android Studio打开工程,把目标API改成30 5、编译运行在Android 11系统的手机上 5、游戏启动时闪退 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210830