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大约有 2,286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

621. [LayaAirIDE3]Skybox着色器无法设置Cubemap,而是Image [ 68%]

... 发起人 乙己 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 3D模型无法修改scale? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240513

622. 玩一玩打包后3D场景绘制错误 [ 68%]

玩一玩打包后3D场景绘制错误 在调试玩一玩打包版本的时候,发现3D项目场景无法显示。于是重新创建了一个空的3D演示项目,打包到玩一玩的调试环境中。结果发现显示效果很奇怪。不知道是玩一玩的版本问题还是laya的引擎版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

623. laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 [ 68%]

...ya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya开发的3d跑酷 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

624. laya.d3.core.light.SpotLight [ 68%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

625. laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [ 68%]

laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity场景需要碰撞的建筑物体上都是添加的BoxCollider.导出到laya2.2中 出现部分物体碰撞正常,部分物体没有碰撞。还有碰撞的碰撞边界有偏差的问题。导出和加载没有错误提示,检查了场景模型文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

626. 编辑器问题 [ 68%]

...请配置 这个怎么解决? IDE创建的UI 层级问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2017-11-30 19:29 浏览: 1115 关注: 3 人 zeorro • 2017-11-30 18:08 nonono,bug big bug bigbigbigbigbug zeorro • 2017-11-30 18:10 比如那个play 方法,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

627. 3D场景内多个光源阴影异常 [ 68%]

3D场景内多个光源阴影异常 重现步骤: 1. 简单随便创建一个3D空项目, 把默认的直线太阳光灯光删除掉。 2. 添加两个聚光灯,  两个盒子,一个平面体,  都设置为接受和产生阴影。 3. 这时就发现,只有一个聚光灯能产生阴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230504

628. Android 在被系统回收重建后无法重用laya [ 68%]

...太太太好用了!!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201029

629. 你好,请问离屏canvas怎么绘制当前的canvas上呢 [ 68%]

...nClip呢? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下loader如何强制加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

630. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 68%]

...d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Handler.create(null,function(scene:Scene3D):void { //加载完成获取到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715