大约有 4,254 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0207 秒)
UI相关问题 Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? UI编辑模式下加入了一个Graphics->Rect组件,如何在代码中获取这个Rect组件,以便进行下一步的变换? 如果是个Button的话,可以通过类似的代码来声明、获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022
...,如图5所示:  (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代表该组件为自定义预设组件)。如图6所示。  (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代表该组件为自定义预设组件)。如图6所示。 ; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;如果动态创建一个文本框或者其他的元素,如何精确调整2D元素的位置呢?pc端貌似...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...问Loader.load支持支持swf格式的预加载吗? 引擎示例里的3d场景是如何获得的? 例如停车场那个场景, .ls 格式文件可用.lh格式文件替代否? 问题状态 最新活动: 2020-09-10 14:19 浏览: 2139 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...,如图5所示:  (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代表该组件为自定义预设组件)。如图6所示。 模式: 此模式下只能设置X轴旋转角度范围,因此编辑工具只显示了一组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131