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大约有 889 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

621. 3D常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 58%]

...具内置了express,如果无法正常使用,请自行安装); 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。**

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

622. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 58%]

...具内置了express,如果无法正常使用,请自行安装); 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。**

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

623. 新手请问一下UnityPlugin最新版本哪里下载 [ 58%]

...? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

624. WebGL下的抗锯齿不起作用 [ 58%]

...没有效果 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

625. 调试模式 Sprite 一直增加 [ 58%]

调试模式 Sprite 一直增加 sprite是当前场景下的游戏对象和节点。我没有做任何操作 按道理sprite是不会变化的  但是调试面板的sprite一直在增加 ,我也并没有觉得卡的卡顿的情况出现 该不会是这个2.0的版本,赠送的这个显示bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

626. laya.ui.VBox_API3.0 [ 58%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 align get align(): string set align(value: string): void Inherited from LayoutBox.align Defined in laya/ui/LayoutBox.ts:73 子对象对齐方式。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

627. 怎么设置模型高度 [ 58%]

...le 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

628. 怎样把一个模型加载到相机前面能看到的位置 [ 58%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3D模型tween旋转 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

629. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 58%]

...),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出,LayaAir引擎并未开放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关的设置。 ```typescript get isStatic(): Boolean; ``` - 4.精灵变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

630. laya.ui.HBox_API3.0 [ 58%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 align get align(): string set align(value: string): void Inherited from LayoutBox.align Defined in laya/ui/LayoutBox.ts:73 子对象对齐方式。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115