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大约有 2,577 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

621. 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 [ 70%]

怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 比如有个layaAir里面有个image球的图片 怎么将这个球的图片放到物理引擎世界里的球上面,物理引擎世界的显示 能像显示对象一样添加到layaAir的显示列表吗?如果能怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

622. load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 [ 70%]

load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 this.LoadAsset("res/LayaScene_H5TestScene/H5TestScene.ls"); private LoadAsset(path: string): void { Laya.loader.create(path, Laya.Handler.create(this, this.OnAssetComplete)); } private OnAssetComplete(): void { console.log("on asset comp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

623. 遮罩的显示对象的子显示对象再添加遮罩,则子显示对象显示不正确 [ 70%]

遮罩的显示对象的子显示对象再添加遮罩,则子显示对象显示不正确 遮罩的显示对象的子显示对象再添加遮罩,则子显示对象显示不正确。 //这段注释掉,imgMask则正常显示。 let bigMask:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); bigMask.graphics....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

624. 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [ 70%]

使用getChildByName()无法得到子节点对象    page2._list.renderHandler = new Handler(this, onRender);         function onRender(cell,index){             //如果索引不再可索引范围,则终止该函数             if(index > json.length)retu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

625. 2D夹层3D如果上下两层的贴图一样上层的2D显示对象也会3D遮挡 [ 70%]

2D夹层3D如果上下两层的贴图一样上层的2D显示对象也会3D遮挡 如题,如果上层的显示对象用的图片没在下层使用过就不会 附件 : --> test3d.rar 2017-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

626. 在代码新建b2Vec对象会导致编译阶段就出错 [ 70%]

在代码新建b2Vec对象会导致编译阶段就出错 this.vec=new b2Vec2(); 加了这个就会这样,编译器不报错。     附件 : --> enging_game.zip 2023-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231103

627. 3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 [ 70%]

...么原因,麻烦帮忙看看。   补充,所有带有BoxColliderShape对象销毁都会报这个错。 附件 : --> 2018-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 这个问题已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

628. 关于监听stage对象的FOCUS属性,手机home键切换时监听不到,怎么办? [ 70%]

关于监听stage对象的FOCUS属性,手机home键切换时监听不到,怎么办? stage监听FOCUS,必须要点击屏幕才能触发回调。VISIBILITY_CHANGE 这个属性又没有回调。 现在就是想实现监听屏幕舞台是否可见,要怎么实现呢?VISIBILITY_CHANGE 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

629. laya.ui.TextArea [ 70%]

...Component Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

630. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 70%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115