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大约有 729 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

621. tween缓动时能不能实时得出当前的位置 [ 55%]

...rotobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 问题状态 最新活动: 2017-12-27 16:10 浏览: 752 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

622. [LayaAirIDE3]导航2D网格 areas在编辑的时候没有任何反应 [ 55%]

...nown option 'p' mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250522

623. 两个物体碰撞的判断 [ 55%]

...交 1 个回复 qian 赞同来自: 比如通过fbx工具或者unity plugin导入两个物体,通过初试化meshSprite3D进行加载, 然后通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

624. 720 全景图 手指滑动 滑动距离 [ 55%]

...题 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入模型没有根据触控反应 实现创建一个盒子,盒子里面放置文案,文案超过盒子的高度的时候可滑动 layair 两点之间的距离api在哪里 问题状态 最新活动: 2017-05-15 22:54 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

625. Cannot find odule'lib/_stream_transform [ 55%]

...真机环境找不到window---cant find variable: window stack 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607

626. UNITY3D导出模型加载错误 [ 55%]

...何处理? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2017-09-29 16:58 浏览: 1474 关注: 4 人 183*****755 • 2017-09-29 17:16 重新上传了,重新下载引擎跟ide即可 jzcl2839 • 2017-09-29 17:21 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

627. [LayaNative3]Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 [ 55%]

...录里  我自定义的wasm文件并未被导出 (IDE已经正确勾选 导入为插件) 1.laya加载wasm的时候 固定在libs目录了 我的wasm文件发布时应该被正确放置到libs/目录下才对  2.就是这种方式只能用js+wasm分离才行 合并又用不了(这个都是小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

628. 3d里面物体碰撞的API是什么? [ 55%]

...个回复 183*****755 赞同来自: 比如通过fbx工具或者unity plugin导入两个物体,通过初试化meshSprite3D进行加载, 然后通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

629. [LayaAirIDE3]layaAir 3.1.0正式版角色控制器盒子无法编辑了 [ 55%]

...切换动画无法显示 更新LayaAir 3.1.0-beta.1后编译不了 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 IDE编辑模式,一片黑,打不开 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2024-02-02 14:02 浏览: 4622 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240202

630. 性能优化,游戏物体设置cacheas属性 [ 54%]

...置cacheas属性 场景内的游戏物体均通过unity布置好的,然后导入过来的,现在sprite 和drawCall数量极高, 但不知道该怎么针对游戏物体上的素材进行cacheas属性设置 附件 : --> 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622