• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 684 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

621. 怎么判断Laya.Tween.to 移动的时候是否经过某个区域,主要做一个碰撞的效果 [ 53%]

...本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 刮刮卡效果实现 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2017-11-22 17:11 浏览: 1016 关注: 3 人 13995580072 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

622. 2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 [ 53%]

...测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 救命...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

623. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 52%]

...理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

624. Laya.Vector3.equals方法比较两个方向相反的向量,结果也是相等? [ 52%]

...助, 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

625. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 [ 52%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-05-02 11:07 浏览: 909 关注: 4 人 bq49 • 2018-05-02 11:11 请问需要怎样才能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

626. [LayaAir3]节点在加入stage结构前设置2d物理碰撞形状,碰撞不生效 [ 52%]

...自定义物理库 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.7.1 加载的ttf不生效 Bloom阈值>=1时不知道怎么生效 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250920

627. 3d引擎 相同参数,碰撞结果不一致,同时水平施加冲量,会在上下方向运动 [ 52%]

...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

628. [LayaAirIDE3]Laya3.3,2D RigidBody设置碰撞形状bug [ 52%]

...t请求有Bug? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250802

629. [LayaAir3]3.0的文档,vscode调试配置教程打不开了?是啥情况? [ 52%]

...DE编辑模式,一片黑,打不开 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 修改stage的scale后,会发生异常情况 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 播放背景音乐的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231213

630. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 52%]

...基础常用概念。例如: 向量、 矩阵、 欧拉角、四元数、射线、包围体。 ##### 1、向量 既有大小又有方向的量称之为向量(物理学叫矢量),向量也有维度,例如,2维、3维、4维。与向量对应的是数量(物理学叫标量),数量是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714