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...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ya.Text; let txt = new Text(); Laya.stage.addChild(txt); //给文本的text属性赋值 txt.text = "Layabox是性能最强的HTML5引擎技术提供商与优秀的游戏发行商,面向Flash开发者提供HTML5开发技术方案!"; //设置宽度,高度自动匹配 txt.width = 400; //自动换...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) 现支持的属性 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,**Animator组件中的Avatar不能为空。** 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) 现支持的属性 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,**Animator组件中的Avatar不能为空。** 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602
...碍物发生碰撞时,仍会旋转。而且在运行时我查看角色的属性面板,发现此时allow rotation虽然是未勾选状态,但是angular velocity的值却一直在微小地变动!而当我在运行中勾选allow rotation时,angular velocity的值反而不会变了,这时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ne动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...ween3D.ts 做摄像机缓动的时候写的。实现了to方法 支持的属性有缩放scale,位置position和欧拉角旋转rotationEuler。from和其他属性可以自己加上或写成通用属性的。 2018-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180701
....ls文件。设置scene3D反射纹理的代码在Scene3D类中的reflection属性。 有反射探针之后,开发者可以根据不同的区域来烘培不同的反射天空盒,以此来得到更多更丰富的反射效果,如下图所示:  并且反射探针的Box Project...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715